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回复:理性讨论,怎么样才是真正的平衡

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半个月更新一次调整,哪怕是微调


IP属地:浙江来自Android客户端32楼2026-03-13 18:57
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    把T0顶以上的忍者全部砍下来,然后再减少T0顶忍者的数量,小加强一些在玩法和机制上可以克制当前T0顶的忍者,强度可以小弱于其他正常忍者,总结下来就是忍者一定要有弱点,现在这个版本忍者基本上没有弱点,有也被通灵密卷弥补了


    IP属地:山东来自Android客户端34楼2026-03-13 19:35
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      2026-04-18 07:06:26
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      只有我能玩t0顶,其他人最多只能玩t0末,改成这样就行


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2026-03-13 19:50
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        3


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2026-03-13 21:02
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          3


          IP属地:山西来自Android客户端37楼2026-03-13 22:18
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            王下七武海七八个t0顶都这样了,全成t0顶游戏没发要了


            IP属地:河北来自Android客户端38楼2026-03-13 22:40
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              3是最舒服的,这游戏硬体金刚体这些设计会导致过强的技能性能压缩玩家主观的操作博弈空间,对高水平玩家不友好,但是又因为过强的性能会这样降低门槛就更容易拉新,就需要设计一个合适的区间相对兼顾两方玩家,我主观是认为现版本t0中作为决斗场主流,而为数不算多的t0上作为版本强势是最健康的版本但很明显不现实,就现在的版本环境和讨论环境,刷个dy都一堆巳月xz十带xz,一摞阴间策划又死保不砍还不断出新,属于渐冻症策划和这些小儿麻痹症玩家双向奔赴了,一个愿意圈一个愿意买


              IP属地:安徽来自Android客户端40楼2026-03-13 23:04
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                可以有t0顶和天王,但是必须得够ban的,不然就是扯淡,忍者强度越高实力差距越不明显,这版本偷分抢分现象太严重了,马斑黑绝现在还不动


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端41楼2026-03-14 01:34
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                  2026-04-18 07:00:26
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                  怎么调都不行,除非是拳头剪刀布,或者手心手背,这才是公平竞技,除此之外,就不可能有平衡这一说,虚化,须佐,雷凯,飞雷神,闪光等等等等,这些繁多复杂机制的存在,不可能有真正意义上的平衡,所以,与其考虑真正(虚假)的平衡,我倒是觉得不如多攒忍者应对


                  IP属地:河北来自Android客户端42楼2026-03-14 05:43
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                    方案3


                    IP属地:云南来自Android客户端43楼2026-03-15 01:06
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                      3


                      IP属地:湖南来自Android客户端44楼2026-03-15 09:11
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                        我个人最喜欢方案二


                        IP属地:山东来自Android客户端45楼2026-03-15 11:17
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                          如果是我,我建议全砍成百战佑清水,这种水平才能真正体现出操作,顺便再把几个该死的秘卷砍了,风杀冻雪这些秘卷砍了


                          IP属地:广东来自Android客户端46楼2026-03-15 15:27
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                            方案四可行性最高,看魔方今年安排了,也有可能今年起变成一方案了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端47楼2026-03-16 11:30
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                              2026-04-18 06:54:26
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                              百战鼬和百战水这类忍者都得硬凑个准T0么?我感觉可以直接把这种强度的踢到T1去啊


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2026-03-16 12:23
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