刚出那会还在小学,有和朋友联机玩过崩坏学园1,后面看到出2就开始玩了,一直断断续续玩到初中就不玩了。后来十周年(当时大一好像)朋友跟我说崩崩好玩然后就让我下回来玩,就一直玩到现在

追溯和新生篇剧情我没咋看过,但是一代主线和二代主线衔接的两个间章给我看的起了一身鸡皮疙瘩然后就爱上这个游戏的剧情了。后面焚城为诗的双线蒙太奇表现手法和心械绚烂之地的童话书ui设计还有整体偏整活紧跟热点的角色对话都让我愈发喜欢这个游戏

而且个人感觉正是因为有了更贴近生活的对话导致剧情更贴近现实,而且剧情中讨论的各种隐喻现实的话题(如今我来思和昔我往矣中讨论的战后英雄安置问题)个人感觉很尖锐,我是真的感觉这游戏的剧情很用心

而且卖肉确实多,谁不喜欢白花花的大馒头和萝莉
