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回复:称金次>乙骨?称骨同级?别逗我笑了🤣

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秤能不能支棱一下取决于他的领域强度能不能跟乙骨持平,如果不能持平那乙骨把他领域压碎了再硬控到效果结束,秤不能再次领域展开就废了。
如果领域强度相当,那乙骨还真不好杀秤,毕竟全自动反转术式太棘手了,但也仅仅是不好杀而已,大概就是单方面殴打但打不死。


IP属地:吉林来自Android客户端53楼2026-03-15 11:44
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    称感觉和日车差不多定位,都是自带领域
    车拥有最强单体输出,幽默点是打不中人
    称拥有最强单体回复,幽默点是刮不死人
    一个决战单防里梅,一个决战宿傩前期c位
    乙骨定位等于他俩结合,既有输出也有回复,决战先斩脑花,再充当宿傩战中期c位
    你要论运气好,那就是一个狂抽大奖耗死乙骨,一个处刑剑信息差乙骨,只能说确实都有机会阴乙骨一手


    IP属地:湖北来自Android客户端54楼2026-03-15 12:02
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      2026-04-18 08:05:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我怎么感觉称就是标准特级呢,和里梅都是


      IP属地:山东来自Android客户端55楼2026-03-15 16:17
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        秤的问题始终还是上下限太大,自己本身不会反转,强度太依靠中奖,输出这方面反而还容易靠咒具弥补


        IP属地:广东来自Android客户端56楼2026-03-15 18:49
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          表现力不在一个层面不知道为什么有争议,乙骨跟一削原身近距离对砍抵销,光是一个咒力强化已经拉爆秤几条街了,更别谈其他一大堆机制了,不会有人觉得开个大奖被单方面殴打不死等于赢吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端57楼2026-03-15 19:14
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            常鹿五,那我大奖秤第四名没问题吧


            IP属地:广东来自Android客户端58楼2026-03-18 11:16
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              乙骨自始至终都是个暖男角色,秤是他的同学,那么说比他厉害肯定是指不致命的互相切磋状态,那不下死手确实拿无限状态大奖秤没办法,乙骨咒力始终会被耗完。
              但如果下死手就好说了,大奖秤2次死于鹿的高爆发就知道这人防御其实不算强,爆头伤害足够秒,乙骨打他要么切掉头速杀,要么不下死手被大奖无限咒力拖入车轮战。
              主要是秤的术式前期吹得厉害,实则就是个高级沙包,要是他有个高输出杀招评价都比现在好上许多。


              IP属地:广东来自iPhone客户端59楼2026-03-18 18:10
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                不说别的,楼主放的几张图虎的受击反馈都远强于骨吧,骨一脚给虎打出秤一拳的反应,单论台词实际上是秤虎都没有去明确说力量而是疼痛,秤骨无可横向比较台词那么就只能拼表现了,但常态秤打拳表现就明显比骨优越了
                大奖秤打🦌也能看出来提升有多大,常态被🦌吊起来打而开大奖后直接能五五甚至拿先手还可以占点优势,足以证明大奖秤体术>>常态秤>乙骨了,而且秤的咒力特性也印证了他打拳会比乙骨优越
                秤主要是没输出,他要是能像石流龙一样咒力释放直接超特了


                IP属地:山东来自Android客户端60楼2026-03-24 00:02
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