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你们认为有哪些角色的技能“本该就是那样子”的?

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有没有觉得不是很合理的技能?或者把某个角色的技能换给另外一个角色会更好


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-03-14 20:25回复
    骑勾技能感觉更适合给赌徒类的角色,赌输了自己扣半刀血


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-03-14 20:29
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      2026-04-18 01:39:04
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      斗牛士的技能感觉可以给骑士,格挡、带人冲刺,把画布改成荣誉决斗邀请🤗我都不敢想,一个头戴银盔的骑士牵着我的手从一刀斩监管的手下冲出庄园门有多爽🤗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-03-14 20:31
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        牛仔勾到监管为什么是跳过去不应该是把监管强制勾过来或自己冲过去吗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-03-14 20:32
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          我觉得代偿可以给跛脚羊,再通过调整基础数值的方式,使跛脚羊成为一个t1的角色,那么跛脚羊就会是出伤特殊、拿刀能力特殊、减员能力特殊的同时还不超模的角色


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-14 20:46
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            法罗和慈善很不合理,这神秘隐身和神秘手电筒究竟是谁研究的。调酒特别合理,看恐怖片都得喝点酒壮胆减轻恐惧值好吧😋。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-03-14 23:35
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              求生者里面,我感觉小说家原本的技能挺好的。接管其他人呢的身体。就像代入该角色演绎一样,很符合侦探或者小说家的身份园丁那个厂长的守护盾还挺好的。勘探的技能也不错吧,好像没在别的游戏里看到过磁力相吸相斥的机制。蜘蛛裹茧,舞女八音盒场内华美舞步不错,小女孩传送那个怜悯挺符合小女孩善良的性格,幸运儿摸箱子,前锋抱橄榄球撞人挺不错的,还有大副怀表催眠契合角色,推演里有那个321晚安123醒来吧还是啥。很多角色技能设计还是挺不错的。不完美契合的可能就是佣兵护腕,骑士插地,园丁拆椅,法罗隐身,入殓返生等等


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-03-15 01:11
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                台球手的技能我觉得算那种合理但可惜,相中妖怪和物理元素有关所以技能那么多量子之类的元素挺合理的,但台球元素就过于少了。后续终场狂欢希望加一些卡能体现台球碰撞的概念(比如可以扔两个主球主球在轨道上相撞会往反方向弹开)


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-03-15 02:18
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                  2026-04-18 01:33:04
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                  杂货商技能出之前我还挺期待会不会有个把联合商店系统引入正常对局的屠夫。
                  技能就是偏白板可以通过追人等方式赚钱,花钱买各种技能帮忙抓人。求生者修机提升不了破译进度但可以往里头投钱增加破译进度。修机的同时可以点开商店买东西。然后求生者花钱杂货商也会有抽成。
                  虽然这种效果基本不可能会被设计师采纳但想想就很有意思。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-03-15 02:22
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                    一开始觉得骑士技能设置不好,不符合职业特点,没那么帅,后面想了想骑士本身就是个假骑士,这种过家家式的技能还真有点符合人设


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2026-03-15 03:10
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                      小女孩的全部技能吧我对书页的技能描述没什么印象附身和传送配合描述来看真的适配


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-15 08:06
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                        个人认为红蝶吧,我知道红蝶是因为太弱所以重做的,但其实红蝶重做直接从根部动了基础人设设定,初代红蝶就是求生者从任何一个角度脸朝着红蝶红蝶都会用扇子挡脸,改了之后只有接了蝴蝶回头才会挡脸,直接吃书了三相之身的角色设定。
                        然后就是法罗,法罗咋说呢,技能和人设完全不搭,和赌徒这个身份没有任何联系。以前的第五人格每个角色都是很贴合设定的
                        医生技术精湛耳濡目染全队都会一些治疗小技巧,“慈善家”偷零件所以全队不好校准,律师巧舌如簧让大家相信他所以会在椅子上更坚持,盲女就是真的没视野但是感知能力强,机械师胆小所以队友受伤她会精力不集中,舞女畏惧身边人的离去队友淘汰后交互会变慢,喝了调酒师的酒会醉不容易集中精神破译会变慢,先知频繁操控役鸟保护队友自身会渐渐体力不支,祭司发誓永远守护门之钥所以不会更换道具,病患和除心理以外的女性一起合作破译会不安,测试服古董商独来独往不喜欢别人碰她的身体。
                        这些都是很贴合职业或人设的设定,但法罗的所有特质可以说跟她本人的职业没有任何关系。准确来说作曲家之后的求生都开始逐渐三体人了,更偏向竞技性而非贴合人设


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2026-03-15 09:52
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                          律师和律一点关系没有,天天看地图怎么个事


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-03-15 10:06
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                            之前看过有人吐槽骑士技能是预测,先知技能是挡刀,应该换一下


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-03-15 11:46
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                              2026-04-18 01:27:04
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                              火灾调查员,技能没出之前打死也想不到是2个球


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2026-03-15 12:23
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