苍天这英雄这几天玩着还不错,不会像之前一样一旦逆风啥事都做不了了,据此,我建议将其他所有r技能或者f技能为状态型技能,且不能靠本技能立马打出伤害的,全部改为苍天r技能这样子的,直接解除当前所有负面效果。
原因有以下几点:
1.这类英雄体验不到大招清线抢buff的快乐,人家后羿大招抢个buff或者收个残血开心的一批,而我火神只能干瞪眼看着。
2.大招特效看的不爽。这类英雄对入场时机的要求太严苛了,先不说职业选手玩火神聂小倩之类的秒躺,我们这些十年老玩家也很难做到,更不要说萌新了,会影响皮肤销量
3.这类英雄全靠数值撑着,真的不累吗?数值上来了就火一段时间,一动刀就销声匿迹
4.这类英雄的外号经常会加一个老字,比如老蛇,老赵,老李,老龙等等,凭什么同样都姓李,李探花就要被叫小李,还是机制的问题,在新出的那些技能花里胡哨的英雄面前,这类英雄太牢了,机制明显不够看。
总结:r技能跟f技能cd长,耗蓝多,状态型技能无论在团战还是单挑上出伤都明显不如直接打伤害的强,要知道这是团队游戏,小技能带控制的有的是,这就要求这类英雄必须出翡翠,这也就导致这类英雄的上限被锁的死死的,远不如直接出伤类的英雄操作上限高。
希望可以吧这类英雄改为按r或者f建直接解除控制,像r或者f键不是主动技能且不能造成伤害的,建议按小技能就可以解除一波控制,比如猎魔人,狼王,刺客,五彩,地狱火。这样的话想要的专门打肉的射手就可以做出来了,猎魔人跟探花黑桃这样的射手打也许还是打不过,但是打肉的话应该就顺手多了。像聂小倩,暴君这样的法师,操作上限也能提高很多,不至于团战老是被当成突破口,或者被当成前期的提款机。
原因有以下几点:
1.这类英雄体验不到大招清线抢buff的快乐,人家后羿大招抢个buff或者收个残血开心的一批,而我火神只能干瞪眼看着。
2.大招特效看的不爽。这类英雄对入场时机的要求太严苛了,先不说职业选手玩火神聂小倩之类的秒躺,我们这些十年老玩家也很难做到,更不要说萌新了,会影响皮肤销量
3.这类英雄全靠数值撑着,真的不累吗?数值上来了就火一段时间,一动刀就销声匿迹
4.这类英雄的外号经常会加一个老字,比如老蛇,老赵,老李,老龙等等,凭什么同样都姓李,李探花就要被叫小李,还是机制的问题,在新出的那些技能花里胡哨的英雄面前,这类英雄太牢了,机制明显不够看。
总结:r技能跟f技能cd长,耗蓝多,状态型技能无论在团战还是单挑上出伤都明显不如直接打伤害的强,要知道这是团队游戏,小技能带控制的有的是,这就要求这类英雄必须出翡翠,这也就导致这类英雄的上限被锁的死死的,远不如直接出伤类的英雄操作上限高。
希望可以吧这类英雄改为按r或者f建直接解除控制,像r或者f键不是主动技能且不能造成伤害的,建议按小技能就可以解除一波控制,比如猎魔人,狼王,刺客,五彩,地狱火。这样的话想要的专门打肉的射手就可以做出来了,猎魔人跟探花黑桃这样的射手打也许还是打不过,但是打肉的话应该就顺手多了。像聂小倩,暴君这样的法师,操作上限也能提高很多,不至于团战老是被当成突破口,或者被当成前期的提款机。










