首先是大致思路
开局选项方面,储君高进阶比较不能接受的有掉13血删2,没有前置商店的贪婪,比较好的开局是前三抓升级,无色开,其他都差不多能接受,如果选升级就升崇拜
路线选择方面,避战的重要性不用多说,1层2层甚至3层成型以后对储君来说精英能不碰都不要碰,不是说打不过,是因为二代开幕雷击实在太多了,为了打过可能会损失的药和血量和打精英能获得的东西完全不成正比,如果有钱能去商店就多去商店,储君避战为主看牌量注定不够,商店是个很好的看牌补充
一层抓牌大致思路和铸剑的问题,一层抓牌有两个原则,第一个是一定要保证星辉收支平衡,不能全是花星辉的牌,也不能全是拿星辉的牌,一旦不平衡就容易因为鬼抽让这些牌都变成伤口,从而导致大量战损,第二个原则是抓牌要根据路线决定,因为储君的初始卡组一旦鬼抽实在太弱了,如果路线连打强怪池或者精英堵路那就别嫌弃这嫌弃那的,就算是发的什么垃圾铸剑牌也得抓,如果极端路线还没有好过渡就不抓,那很大概率会在强怪池遭重,就比如我上午打这把所有路线双精英堵路



像这种看着就要命的路线,升级开选的崇拜,就算是天穹之力,光谱这种牌也该拿就拿,该敲就敲,商店优先选择把战力拉满,当然就算这样也差点死在珊瑚礁手里,这种极端情况优先保证自己活着往前蠕动才能有未来