已汇总到评测贴第128楼盘点我玩过的所有游戏,这是第五次了
## 83.碎梦之城——City of Broken Dreamers
- 建模/渲染:3.5 建模几乎全是公模,渲染质量一般,中后期开始有明显提升(化的妆真的****)
- 分镜/镜头/打光/转场: 2.5 剧情后期分镜有极大提升,几个蒙太奇做的很不错。但是打光非常垃圾。
- 人物塑造: 3.5 人物态度转变生硬,和亨利的和解显得没头没尾。每个LI的个性不够突出,感觉性格都有所重复
- 自由度: 2.5 无沙盒,最后LI有5个分支
- 剧情: 3.5 前期剧情非常无聊,后期才有点意思,维多利亚叛变这一段还行,父亲指责格罗里亚的那一段的蒙太奇做的很不错
- 拔度: 4 CG量很大,动态做的也可以,而且每次CG互动都很长,长的我甚至有点厌烦了
- 配乐: 3 音乐量还行,但是大多数比较单调
- UI/系统: 3 UI和系统都还可以,属于及格水平。比较想让人吐槽的是结局比较麻烦,想要格罗里亚参加公司需要控制变量
- 阿拉巴马?: no
- 页数/个数/评分:1132页/500个/4.7分
- 版本:已完结 v1.15.0 Ch. 15
- 个人评分: 4.2/5
说说优点,中后期的剧情连贯紧凑,类似公路片,MC陷入不停地逃亡的窘境,但是又不停的反击的过程很有趣。父亲指责格罗里亚的那一段的蒙太奇做的很不错,CG的数量和质量都有保证。
但是槽点太多了,我找的翻译版本质量太乐色,然后我用AI翻译原文,也发现狗屁不通,原文的英文写作就写的很烂。剧情上,地铁追逐战写的很烂,又是舍命断后,结果格罗里亚硬是不走,又害自己人,这种剧情写到网文里读者肯定要弃书的。
最后,我不是原教旨主义的赛博朋克爱好者,但是也看过仿生人电子羊,银翼杀手,攻壳,2077,所以以我对赛博朋克的理解来看,这部作品的相关设定相当刻板。不是红蓝相间的霓虹灯,朋克半铲青的发型,奇奇怪怪的纹身就是赛博朋克了。个人感觉就连Projekt: Passion里的那部分赛博朋克元素都比这部作品的设定更有特色。打光也不中,我知道赛博朋克要突出霓虹灯,但是你这红蓝强对比色用的也太多了,根本不和谐。优秀的对比光应该像杰昆菲尼克斯演的那部小丑一样,不能滥用。
但是最后话又说回来,整个作品作为完结作品,确实做到了讲述了一个完整的故事,起承转合,伏笔回收,角色弧光都有。可以说是一部忍着缺点可以一玩的中等作品。
## 83.碎梦之城——City of Broken Dreamers
- 建模/渲染:3.5 建模几乎全是公模,渲染质量一般,中后期开始有明显提升(化的妆真的****)
- 分镜/镜头/打光/转场: 2.5 剧情后期分镜有极大提升,几个蒙太奇做的很不错。但是打光非常垃圾。
- 人物塑造: 3.5 人物态度转变生硬,和亨利的和解显得没头没尾。每个LI的个性不够突出,感觉性格都有所重复
- 自由度: 2.5 无沙盒,最后LI有5个分支
- 剧情: 3.5 前期剧情非常无聊,后期才有点意思,维多利亚叛变这一段还行,父亲指责格罗里亚的那一段的蒙太奇做的很不错
- 拔度: 4 CG量很大,动态做的也可以,而且每次CG互动都很长,长的我甚至有点厌烦了
- 配乐: 3 音乐量还行,但是大多数比较单调
- UI/系统: 3 UI和系统都还可以,属于及格水平。比较想让人吐槽的是结局比较麻烦,想要格罗里亚参加公司需要控制变量
- 阿拉巴马?: no
- 页数/个数/评分:1132页/500个/4.7分
- 版本:已完结 v1.15.0 Ch. 15
- 个人评分: 4.2/5
说说优点,中后期的剧情连贯紧凑,类似公路片,MC陷入不停地逃亡的窘境,但是又不停的反击的过程很有趣。父亲指责格罗里亚的那一段的蒙太奇做的很不错,CG的数量和质量都有保证。
但是槽点太多了,我找的翻译版本质量太乐色,然后我用AI翻译原文,也发现狗屁不通,原文的英文写作就写的很烂。剧情上,地铁追逐战写的很烂,又是舍命断后,结果格罗里亚硬是不走,又害自己人,这种剧情写到网文里读者肯定要弃书的。
最后,我不是原教旨主义的赛博朋克爱好者,但是也看过仿生人电子羊,银翼杀手,攻壳,2077,所以以我对赛博朋克的理解来看,这部作品的相关设定相当刻板。不是红蓝相间的霓虹灯,朋克半铲青的发型,奇奇怪怪的纹身就是赛博朋克了。个人感觉就连Projekt: Passion里的那部分赛博朋克元素都比这部作品的设定更有特色。打光也不中,我知道赛博朋克要突出霓虹灯,但是你这红蓝强对比色用的也太多了,根本不和谐。优秀的对比光应该像杰昆菲尼克斯演的那部小丑一样,不能滥用。
但是最后话又说回来,整个作品作为完结作品,确实做到了讲述了一个完整的故事,起承转合,伏笔回收,角色弧光都有。可以说是一部忍着缺点可以一玩的中等作品。





饺子渴了








