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回复:设计师真是s了大m了

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听到附近有霓虹的脚步就有种压迫感 有懂的吗


IP属地:浙江来自Android客户端36楼2026-03-16 20:51
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    把我的西格玛搬上来我最骄傲的信仰


    IP属地:湖北来自Android客户端37楼2026-03-17 03:26
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      2026-04-18 11:54:09
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      主要是滑铲能开枪很变态,所有人开枪都要急停的,只有霓虹不用。你打移动靶,霓虹打固定靶,这是真的非常不公平了。跑图快是英雄特色,能量条这个没必要变,改动滑铲才是根本。
      可以改成滑铲途中不能开枪,但是滑铲途中减伤,并且增加滑铲距离。删除攻击性,变成一个更高效的位移技能,把霓虹跑图和进点拉枪线的能力最大化。


      IP属地:海南来自Android客户端38楼2026-03-17 06:01
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        拳头设计师就是一群觉得自己很懂游戏的dn


        IP属地:北京来自Android客户端39楼2026-03-17 09:35
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          扫码拳头策划喜欢看比赛来对英雄进行改动,大师赛玩霓虹牛逼的都拿MVP了还不削


          IP属地:湖南来自Android客户端40楼2026-03-17 11:12
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            这次大师赛,那个b霓虹多恶心人,排位赛霓虹也恶心人,无非就是霓虹练习成本高一点,但是低段位你甚至不需要会特别好的身法,直接跑过去,看到人滑铲贴脸也能杀死人


            IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2026-03-17 11:44
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              亲爱的玩家,您好!
              非常感谢您对游戏平衡性的深入思考和热情反馈。您对霓虹当前机制的分析非常专业,我们完全理解这种“机动性差异”带来的挫败感,尤其是在我们这样一款注重定位和战术决策的游戏中。在下个版本中,我们对霓虹进行如下改动:
              1.将“攻其不备”由两个改为一个
              2.将“神鬼不觉”由30秒停留改为15秒停留
              感谢您对本游戏的支持!


              IP属地:江苏来自Android客户端42楼2026-03-17 13:29
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                感觉不如把巅峰希尔做进游戏


                IP属地:山东来自Android客户端43楼2026-03-17 14:56
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                  2026-04-18 11:48:09
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                  霓虹最该削的其实是跑动过程中的视角灵敏度,应该像猎枭大招那样锁定在一个比较低的程度被霓虹左跳右跳绕着你转一圈然后一喷子喷飞能不红温的,做什么事都能成功


                  IP属地:云南来自iPhone客户端44楼2026-03-17 18:52
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                    守望先锋是技能比枪厉害太多太吃技能循环,现在这瓦罗兰特越来越砍道具,但是新英雄和某些不改的英雄会让比赛失去乐趣


                    IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2026-03-18 11:25
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