## 84.箱中困兽——Boxed In
- 建模/渲染:4 模型和渲染都很好看,虽然公模很多,但是感觉像是毛子的特性,渲染的都很美
- 分镜/镜头/打光/转场: 3.5 镜头可以说优秀,构图很清晰。但是场景较少,打光和转场一般
- 人物塑造: 3.5 拔作你还要什么塑造?每个LI都是对阿拉巴马趋之若鹜的的设定,主要根剧模型区分人物,个性上就比较单薄了
- 自由度: 2 无沙盒,分支有3个结局
- 剧情: 3.5 拔作的剧情要求不能太高,整体来说中规中矩,起承转合,伏笔回收都有,写作流畅。
- 拔度: 4.5 这么小体量的作品,CG量非常大,动作虽然一般,但是阿拉巴马度拉到珠穆朗玛了
- 配乐: 1 只有音效,没有BGM,扣分在这
- UI/系统: 4 UI设计的还可以,系统给了画廊和结局查看,还有奖励场景查看
- 阿拉巴马?: yes 只能告诉你mom,aunt,cousin,sister,daughter*5 极致的享受
- 页数/个数/评分:41页/176个/4.5分
- 版本:已完结 v1.0
- 个人评分: 4.1/5
Boxed In是sap作者前作,两作有联动。还是和serect and promise一样的另一个中登MC(设定上两人同父异母),LI渲染依然不错。不过根剧作者说,这一作的LI可能会出现在sap里和sap的MC打球,有点小膈应人。这个作者的特点就是全家桶毫无顾忌,什么roommate,landlady都一边儿去,就是明晃晃的阿拉巴马,他在Q&A里明确表示,不需要任何形式的赞助和支持,所以这也给了他完全的创作自由。再考虑到他更新SAP的速度,不得不说瑞思拜。
本作流程不长,基本上玩一阵就大概能知道剧情走向,刚开始氛围塑造有点像心慌方或者电锯惊魂,玩着玩着就发现,其实是阿拉巴马州日常,再然后小头控制了大头,最后就开始思考宇宙存在的意义了。系统也非常不错,奖励场景里有很多彩蛋,给人看到MC在进行一些剧情的时候另外的地方发生的事情。还有结局查看也非常方便。
一句话总结,完美的拔作小品,要不是体量太小,评分我还能给更高。
- 建模/渲染:4 模型和渲染都很好看,虽然公模很多,但是感觉像是毛子的特性,渲染的都很美
- 分镜/镜头/打光/转场: 3.5 镜头可以说优秀,构图很清晰。但是场景较少,打光和转场一般
- 人物塑造: 3.5 拔作你还要什么塑造?每个LI都是对阿拉巴马趋之若鹜的的设定,主要根剧模型区分人物,个性上就比较单薄了
- 自由度: 2 无沙盒,分支有3个结局
- 剧情: 3.5 拔作的剧情要求不能太高,整体来说中规中矩,起承转合,伏笔回收都有,写作流畅。
- 拔度: 4.5 这么小体量的作品,CG量非常大,动作虽然一般,但是阿拉巴马度拉到珠穆朗玛了
- 配乐: 1 只有音效,没有BGM,扣分在这
- UI/系统: 4 UI设计的还可以,系统给了画廊和结局查看,还有奖励场景查看
- 阿拉巴马?: yes 只能告诉你mom,aunt,cousin,sister,daughter*5 极致的享受
- 页数/个数/评分:41页/176个/4.5分
- 版本:已完结 v1.0
- 个人评分: 4.1/5
Boxed In是sap作者前作,两作有联动。还是和serect and promise一样的另一个中登MC(设定上两人同父异母),LI渲染依然不错。不过根剧作者说,这一作的LI可能会出现在sap里和sap的MC打球,有点小膈应人。这个作者的特点就是全家桶毫无顾忌,什么roommate,landlady都一边儿去,就是明晃晃的阿拉巴马,他在Q&A里明确表示,不需要任何形式的赞助和支持,所以这也给了他完全的创作自由。再考虑到他更新SAP的速度,不得不说瑞思拜。
本作流程不长,基本上玩一阵就大概能知道剧情走向,刚开始氛围塑造有点像心慌方或者电锯惊魂,玩着玩着就发现,其实是阿拉巴马州日常,再然后小头控制了大头,最后就开始思考宇宙存在的意义了。系统也非常不错,奖励场景里有很多彩蛋,给人看到MC在进行一些剧情的时候另外的地方发生的事情。还有结局查看也非常方便。
一句话总结,完美的拔作小品,要不是体量太小,评分我还能给更高。













