虽然跑图有耐邪有结界,实在不行FB救场,怎么说也难不到哪里去。
但是本作的主线BOSS转阶段伤害检测机制简直就是有毒,
首先这个伤害检测的强度比较高,标准的T奶辅物属队伍,如果不进入FORCE状态通常过不了,
非正攻队伍也没找到哪里去,因为其他游戏搞伤害检测的,基本上是BOSS原地憋大招,玩家努力灌伤就行了。
而本作进了伤检阶段,BOSS还在疯狂输出,甚至因为有小弟联动,输出比平时还疯狂。
而且如果处理不当,还经常会出现一发群体技能糊脸之后马上进伤害检测,
这时候如果有人倒了或者异常了,救回来就要一回合,基本上别想过伤害检测了。
这俩虽然算是小概率事件,但概率也不小,
特别是BOSS伤害还高,等级=层数×2.5的话,随机多段是有很可能把后排中卫直接秒了的。
关键时这种伤害检测还不是一次,除非跳阶段,否则BOSS基本上都要来三轮伤害检测,
错一次可以重开了,叠起来通过概率就十分感人了,
感觉好几部作品里的三龙都没有这么难打。
对了,也许有人要说,没有那么难,可以秒杀,
这也是我一直想问的,到底怎么秒杀,五代我照抄秒杀队伍是真的能秒。
但新2的秒杀,至少就我的体感,三封队秒杀究极看脸,元素秒杀刚需大量十级魔石,
否则跳阶段都吃力更不谈秒杀。
所以一直传说中的轻松秒杀的队伍真的存在吗?
但是本作的主线BOSS转阶段伤害检测机制简直就是有毒,
首先这个伤害检测的强度比较高,标准的T奶辅物属队伍,如果不进入FORCE状态通常过不了,
非正攻队伍也没找到哪里去,因为其他游戏搞伤害检测的,基本上是BOSS原地憋大招,玩家努力灌伤就行了。
而本作进了伤检阶段,BOSS还在疯狂输出,甚至因为有小弟联动,输出比平时还疯狂。
而且如果处理不当,还经常会出现一发群体技能糊脸之后马上进伤害检测,
这时候如果有人倒了或者异常了,救回来就要一回合,基本上别想过伤害检测了。
这俩虽然算是小概率事件,但概率也不小,
特别是BOSS伤害还高,等级=层数×2.5的话,随机多段是有很可能把后排中卫直接秒了的。
关键时这种伤害检测还不是一次,除非跳阶段,否则BOSS基本上都要来三轮伤害检测,
错一次可以重开了,叠起来通过概率就十分感人了,
感觉好几部作品里的三龙都没有这么难打。
对了,也许有人要说,没有那么难,可以秒杀,
这也是我一直想问的,到底怎么秒杀,五代我照抄秒杀队伍是真的能秒。
但新2的秒杀,至少就我的体感,三封队秒杀究极看脸,元素秒杀刚需大量十级魔石,
否则跳阶段都吃力更不谈秒杀。
所以一直传说中的轻松秒杀的队伍真的存在吗?










