
如题,不考虑清醒丸免疫有稳定获取渠道(抽污骸种老哥)的情况下()
花费:清醒丸免疫2复杂度-5代谢,清醒丸依赖1复杂度+4代谢,考虑到有大量的1复杂度+1代谢基因,所以此处将1复杂度等效-1代谢,那么清醒丸免疫和清醒丸依赖中间差了足足10代谢。
再让我们看看这两东西的效果:
清醒丸依赖:免疫随机过量,不免疫累计过量,免疫成瘾,取而代之的是比成瘾好(指维持状态只需要5天一服)的依赖。依赖比成瘾好戒———只需要洗基因。
清醒丸免疫:免疫随机过量,免疫累计过量,免疫成瘾,免疫抗药性(然而,清醒丸没有抗药性)
可以看出,主要的差别在于累计过量。那么累计到底有多严重呢——
每次服用随机累计18%至35%严重度,严重度消退速度为100%每天,即平均间隔8.4小时服用清醒丸则可以完全避免严重度超出50%
(理论上可以间隔6.32~8.4小时服用,但我把概率论和高数都还给老师了所以想不起来怎么算严重度超过50%的概率了())
而清醒丸的效果……

除非休息值掉的速度达到12小时-100%……否则似乎没有什么可能一天3副清醒丸?()
存档中的daysFrequency管理间隔多少天服药1次,神奇的是,当你设置为1天2次时,该值会变成0.5……也就是说实际上间隔时间是可以详细定义的(比如说间隔0.75天服药1次),但设置界面不允许你设置出这个值……吗?


我草,泰南神了,这是什么逻辑()难道不应该是记录上次服药的时间然后算是否满足间隔吗?
每天不睡觉时间的百分比*每天预定的吃药次数*2>2i+1则num4++……
意思是一天的睡觉占比超过1/(2*每天预定的服药次数)时,就不会吃满次数的意思吗……
若今天服药的次数小于num4,且今天服药次数为0或上一次服药与当前时间的间隔除以每天不睡觉的小时数乘以2500 大于 0.6除以(1+今天理应服药次数)……
假如说设置为预定服药2次,不睡眠的小时数为24,那么将间隔大于60%*2500*24/(1+2)=500ticks服药1次……
哦,我懂了。这样一个逻辑。
泰南将服药的时间居中,一天2服就选在8点和16点服药,间隔8小时;一天3服就选在6点,12点和18点服药,间隔6小时。
在间隔时间达到60%的时候,小人就会开始尝试服药,直到今天吃满次数。所以1天2服的管制,实际最短会4.8小时连续吃两次💊……神了。
4.8小时会掉20%严重度,所以设置一天2服清醒丸的话,如果小人卡着时间点吃满,则刚好有可能累计到50%严重度……这取决于严重度累计是(18%,35%)还是k∈正整数,k∈[18%,35%]()
假定是后者的话,有1/324的概率刚好50%……行吧,可能泰南是想刚好卡着过量严重度设置管理的时间间隔……

50%也不会出现大脑化学损伤,最多秒喂1次呕吐?
——
还有一种情况,免疫比依赖强,就是当你有复数个硬性drug同时累积严重度的时候
(比如此人同时打了活力水依赖……喝酒不累计严重度……精神茶)










