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回复:1.0.0f7.1更新日志 - 分难度回调

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什么时候开创意工坊


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2026-03-17 16:39
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    别的不知道,至少效率是真的高


    IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2026-03-17 16:40
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      2026-08-23 17:36:34
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      出个自定义难度不就行了,难度低品质高估计也有不少人别扭


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2026-03-17 16:42
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        已经收集的图鉴能不能给个提示。我每次sl出秘籍还要看下图鉴里有没有,方便我们收集啊


        IP属地:江西来自Android客户端19楼2026-03-17 16:47
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          把所有争议或者争议最大的设置成开关最好了


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2026-03-17 16:47
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            这波改动让我很满意,制作组还是很听劝的。这就对了,硬核武侠就该保持硬核的特性。本来很合理的设定没必要迎合所有人。


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2026-03-17 16:51
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              IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2026-03-17 17:02
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                现在当务之急是提供更高倍速的自动战斗


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-03-17 17:05
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                  2026-08-23 17:30:34
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                  不要一刀切,图省事,后患无穷


                  IP属地:吉林来自Android客户端24楼2026-03-17 17:09
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                    更新的内容生效需要重新开档吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2026-03-17 17:19
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                      能不能加个选项自由选择跳不跳过那个走格子。有点麻烦。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2026-03-17 17:29
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                        能多加点主线剧情分支,最起码不要打赢了跟打赌了没区别,对话变一下,而且队友救一下


                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2026-03-17 17:38
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                          我刚玩了十几个小时,话说后续能不能自创功法?自创绝世武功?


                          IP属地:广东28楼2026-03-17 17:40
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                            学识到了以后鉴宝能不能直接显示最高的


                            IP属地:湖北29楼2026-03-17 17:41
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                              2026-08-23 17:24:34
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                              啥时候可以跳过战斗?我自己的战斗也不想看了


                              IP属地:重庆来自Android客户端30楼2026-03-17 17:45
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