其实核心机制在天赋和那个1c,注意这个1c是主动技能!而且是对地放!那个被动只是附送的!
飞兵,有司机稍微开下车或者穿滑板鞋自己摩擦,第一下就能1c空放跳过去。
然后行动结束进【连续战斗】,可以用3C砍T,封复活,溅射四周。
注意这次结束后你有两个选择,一个是继续【过限】,一个是选择1c的被动。
继续【过限】,能清掉3c冷却,再用3C砍T,被封复活的话就没了,溅射运气好还能带走血薄的。代价是失控一回合,1命的话基本就交代了,符合dboy的悲壮。
选择1c被动,也有两种选择。
一种是直接噗噗两下飞回去,鉴于射程还加了,用滑板鞋肯定能安全飞回去,而且不会失控。
一种是原地放个C字冲撞,看能不能a走一个,完了也不会失控,但是没免疫,也基本送了。
现在最核心的问题就是,那个1c的被动行动轮次,能不能像【过限】一样清掉【继续】的冷却,如果能,那pve时也大有可用,能不进过限,每回合稳定两动再带个小aoe。



飞兵,有司机稍微开下车或者穿滑板鞋自己摩擦,第一下就能1c空放跳过去。
然后行动结束进【连续战斗】,可以用3C砍T,封复活,溅射四周。
注意这次结束后你有两个选择,一个是继续【过限】,一个是选择1c的被动。
继续【过限】,能清掉3c冷却,再用3C砍T,被封复活的话就没了,溅射运气好还能带走血薄的。代价是失控一回合,1命的话基本就交代了,符合dboy的悲壮。
选择1c被动,也有两种选择。
一种是直接噗噗两下飞回去,鉴于射程还加了,用滑板鞋肯定能安全飞回去,而且不会失控。
一种是原地放个C字冲撞,看能不能a走一个,完了也不会失控,但是没免疫,也基本送了。
现在最核心的问题就是,那个1c的被动行动轮次,能不能像【过限】一样清掉【继续】的冷却,如果能,那pve时也大有可用,能不进过限,每回合稳定两动再带个小aoe。




钟灵毓秀










