我主观地说一下为什么我看这个游戏会有不适感:
1.游戏优化差,帧数不稳定,基本就是靠动态模糊撑着,极其容易晕3d,我不敢想拉姐玩这个会怎么样。
2.氛围压抑,负累感重。画面整体色调偏暗,复古风,曝光和明暗对比度有问题,不是很协调。BGM略显压抑和沉重,而且一直单曲循环,就那几个调子,听多了很难受,当然,如果这些是梦核的特色那也能说得过去。
3.玩法与直播冲突。走路看风景模拟器,没有兴奋点,全靠琳姐的杂谈能力撑着。如果是单纯自己玩的话还好,但是这个游戏的核心卖点是“沉浸感”,而非“节目效果”。直播内容变成了“看主播聊游戏”,而不是“看游戏”本身。
4.游戏的受众和直播间观众重合度较低。从游戏名就能看出,95甚至90后的北方人才能对这个游戏更有感触。而asoul的观众是天南地北,各个年龄段的。当一个非目标受众的观众点进来,看到的不是共鸣,而是一种“陌生的、无法融入的怀旧”。
5.游戏的氛围和asoul整体的直播氛围不符。回忆总是带着悲伤色彩的,不管是快乐的还是不快乐的记忆。那么这款主打回忆向的游戏就注定与asoul“轻松快乐”的直播不相符。我相信很多a友看直播都是为了短暂地脱离现实,因为ASOUL对很多人来说,是那个“不用悲伤的乌托邦”。现实生活已经够累了。
*总结:我有这样的感受,不是因为游戏或者直播不好,而是因为这两者本质上就是“两条路”:- 游戏想让我“沉下去”,独自品味过去。- ASOUL直播想让我“浮起来”,暂时逃离现实。一个想让我潜入水底,一个想让我浮出水面喘口气。它们都很好,只是不该出现在同一个地方。(纯主观评论,无任何恶意,只是给琳姐一个观众的视角参考,如果有不同意见就是你对。)
1.游戏优化差,帧数不稳定,基本就是靠动态模糊撑着,极其容易晕3d,我不敢想拉姐玩这个会怎么样。
2.氛围压抑,负累感重。画面整体色调偏暗,复古风,曝光和明暗对比度有问题,不是很协调。BGM略显压抑和沉重,而且一直单曲循环,就那几个调子,听多了很难受,当然,如果这些是梦核的特色那也能说得过去。
3.玩法与直播冲突。走路看风景模拟器,没有兴奋点,全靠琳姐的杂谈能力撑着。如果是单纯自己玩的话还好,但是这个游戏的核心卖点是“沉浸感”,而非“节目效果”。直播内容变成了“看主播聊游戏”,而不是“看游戏”本身。
4.游戏的受众和直播间观众重合度较低。从游戏名就能看出,95甚至90后的北方人才能对这个游戏更有感触。而asoul的观众是天南地北,各个年龄段的。当一个非目标受众的观众点进来,看到的不是共鸣,而是一种“陌生的、无法融入的怀旧”。
5.游戏的氛围和asoul整体的直播氛围不符。回忆总是带着悲伤色彩的,不管是快乐的还是不快乐的记忆。那么这款主打回忆向的游戏就注定与asoul“轻松快乐”的直播不相符。我相信很多a友看直播都是为了短暂地脱离现实,因为ASOUL对很多人来说,是那个“不用悲伤的乌托邦”。现实生活已经够累了。
*总结:我有这样的感受,不是因为游戏或者直播不好,而是因为这两者本质上就是“两条路”:- 游戏想让我“沉下去”,独自品味过去。- ASOUL直播想让我“浮起来”,暂时逃离现实。一个想让我潜入水底,一个想让我浮出水面喘口气。它们都很好,只是不该出现在同一个地方。(纯主观评论,无任何恶意,只是给琳姐一个观众的视角参考,如果有不同意见就是你对。)












