1------
都知道4.1只有28天
所以根本就没多少时间测对吧?
那么就不太可能大改sp银狼技能
只需把这个盲盒概率《降低至当前概率的20%》
的至去掉
就可以20次差不多能中12-13次
远远大于本来的两次
因为这个sp银狼普攻就写的是最多触发两次盲盒
那变身以后抽盲盒的概率就也应该写成最多触发两次
完全没有必要多写个20%概率,因为4%,1%这玩意谁能抽得
天赋和普攻明显都是围绕这个盲盒展开的,结果触发不了几次?不是白写了?
2------
是另外一条,测试出来了不是,即使全6命火爻狼霍
依然很难触发sp银狼的6命隐藏分上限再动
ch可能让花那么多钱的6命,没用吗?
就算2-6命对调,那也还是没用啊?
所以就是反直觉的是,火花还真不是《唯一笑点制造机》
火花其实真正独特的是《单回合最多动消耗战技点,且每次只消耗一点无上限》
所以目前这一版就是没有体现🐺🔥死绑
但是改成《100-20》概率,这俩一起还真无敌了
笑点战技点伤害多到爆炸,你都想不出能有多要笑点
这玩意触发10次,就是全体340%伤害了
已经比强化普攻高了
并且还有《超超超大剑》结算伤害
3------
4.2萌新组队问题
如果这种抽了sp银狼没有火爻,压根连路都走不了
改成100-20盲盒概率以后
某神秘麻将天才女子就可以进队了
正好4.0爻光不就提了青雀是接班人了吗
然后这个末日又是在暗示雀神
所以4.2萌新配队就是
狼雀欢霍
没抽火爻的,甚至也可以玩
狼红欢霍
红a怎么天天喝汤,银狼给的战技点还真比花火多太多了
简单来说就是货币战争的战绩点羁绊
拆成了两半,一办在🔥的光锥上
一半在sp🐺的终结技里,把队友变成战技点羁绊
所以你会发现一切都是设计好的,货币战争早就在暗示了
战技点羁绊主c,不就是青雀龙丹红a火花?
所以这四个就都是sp银狼队友
所以🔥的光锥重要性,之前就都知道很重要了
现在如果真的是100-20盲盒概率,🔥光锥重要性就到了几乎必需要补的程度
所以即使v2只有文字改动,也不能掉以轻心
因为就改一个字就行
回顾周年庆,角色,黄泉霞蝶
全都是新输出模式角色
到sp银狼就变成跑条c了,这明显不是新机制啊
所以不合理,且sp银狼还真不需要拉条
甚至动慢点好,因为强普竟然是幌子,可能?
大头是这个概率触发的盲盒?
周年庆出个半辅助能力的也行吧,总不能年年都是纯主c吧?
那也容易审美疲劳







都知道4.1只有28天
所以根本就没多少时间测对吧?
那么就不太可能大改sp银狼技能
只需把这个盲盒概率《降低至当前概率的20%》
的至去掉
就可以20次差不多能中12-13次
远远大于本来的两次
因为这个sp银狼普攻就写的是最多触发两次盲盒
那变身以后抽盲盒的概率就也应该写成最多触发两次
完全没有必要多写个20%概率,因为4%,1%这玩意谁能抽得
天赋和普攻明显都是围绕这个盲盒展开的,结果触发不了几次?不是白写了?
2------
是另外一条,测试出来了不是,即使全6命火爻狼霍
依然很难触发sp银狼的6命隐藏分上限再动
ch可能让花那么多钱的6命,没用吗?
就算2-6命对调,那也还是没用啊?
所以就是反直觉的是,火花还真不是《唯一笑点制造机》
火花其实真正独特的是《单回合最多动消耗战技点,且每次只消耗一点无上限》
所以目前这一版就是没有体现🐺🔥死绑
但是改成《100-20》概率,这俩一起还真无敌了
笑点战技点伤害多到爆炸,你都想不出能有多要笑点
这玩意触发10次,就是全体340%伤害了
已经比强化普攻高了
并且还有《超超超大剑》结算伤害
3------
4.2萌新组队问题
如果这种抽了sp银狼没有火爻,压根连路都走不了
改成100-20盲盒概率以后
某神秘麻将天才女子就可以进队了
正好4.0爻光不就提了青雀是接班人了吗
然后这个末日又是在暗示雀神
所以4.2萌新配队就是
狼雀欢霍
没抽火爻的,甚至也可以玩
狼红欢霍
红a怎么天天喝汤,银狼给的战技点还真比花火多太多了
简单来说就是货币战争的战绩点羁绊
拆成了两半,一办在🔥的光锥上
一半在sp🐺的终结技里,把队友变成战技点羁绊
所以你会发现一切都是设计好的,货币战争早就在暗示了
战技点羁绊主c,不就是青雀龙丹红a火花?
所以这四个就都是sp银狼队友
所以🔥的光锥重要性,之前就都知道很重要了
现在如果真的是100-20盲盒概率,🔥光锥重要性就到了几乎必需要补的程度
所以即使v2只有文字改动,也不能掉以轻心
因为就改一个字就行
回顾周年庆,角色,黄泉霞蝶
全都是新输出模式角色
到sp银狼就变成跑条c了,这明显不是新机制啊
所以不合理,且sp银狼还真不需要拉条
甚至动慢点好,因为强普竟然是幌子,可能?
大头是这个概率触发的盲盒?
周年庆出个半辅助能力的也行吧,总不能年年都是纯主c吧?
那也容易审美疲劳



















