个人感觉异环加入Al自由对话和NPC好感度系统以及声望系统,会让内容玩法更有意思,如与NPC聊天可以自定话题,并获得其与NPC的好感度,与NPC的好感度会影响其声望,一些NPC达到一定好感度会触发一些隐藏剧情或送我们一些东西或是可以问其问题并给我们一些见解。NPC好感度系统和声望系统是相辅相成的,与所有NPC的好感度达到一定程度(如与十个NPC的好感度满了或总好感度达到了100点),会加声望值,并会加快与NPC的好感度速度,如满点十点,本来是十句话升或降一点,加快后是六句话升或降一点。声望系统可以让我们买房子买东西的时候更便宜或更贵,贷款的上限更高或上限更低,相同罪行进局子的天数多或是少,声望越高,与NPC的对话的好感度增加速度就越快,能聊的话题就越开放自由,如关于其私人的问题。 个人还有点别的想法,可以弄摆摊系统以及自由卖出系统以及缴税系统,摆摊系统为可在特定的地方特定的时间摆摊,人流量会随什么天气什么日期(星期天节假日的时候多。)什么时间(晚上的时候人们都出去玩了的时候人多)什么地点(学校商业区等地方人多)变化。自由卖出系统十分简单,我们可以把某些东西拿出来卖给一些NPC,一样的东西拿出来卖给不同的NPC的价钱不同,不同的NPC的需求量也不同,如一样的东西卖给超市NPC,能卖的量为100个,卖给小商贩NPC,能卖的量为10个,我们可以与某些NPC签协议,如小商贩NPC超市NPC,协议内容为多少天供一次货,东西的价钱和能卖给NPC的需求量的方面会随着季节等变化。缴税系统则参考现实中的缴税系统。



