战士:
破击:费用2→1,伤害 20(25)→20(30)
跃跃欲试:新增本回合无法获得其他费用
怨恨:本回合失去生命值后不再是抽牌,而是造成2(3)次伤害
添柴:重做,费用1,消耗所有手牌,然后获得相同数量的(升级过的)随机牌
余烬:伤害17(22)→18(24)
与我一战:自己获得的力量2(3)→3(4)
被遗忘的仪式:新增消耗词条
御血术:伤害14(19)→15(20)
战栗:给予易伤2(3)→3(4)
猎人:
背包:重做,费用1,弃掉2张手牌,下回合获得2(3)点费用
预判:临时敏捷 3(5)→2(3)
腐蚀波:给予中毒3(4)→2(3)
翻越撑击:伤害7(9)→6(8)
华丽收场:伤害50(60)→60(75)
精密瞄准伤害17(22)→15(19)
串刺 伤害7(10)→8(11)
触不可及 格挡9(12)→7(9)
辉哥:
辉光:不再本回合是抽2张牌,而是本回合抽1张牌,下回合开始时抽1张牌
星位序列:消耗辉星2→3
下去!:改为不再造成伤害的技能牌,变化为仆从打击而不是仆从俯冲
新生之喜:费用2→1
冲锋!:变化为仆从俯冲而不是仆从打击
碰撞轨迹:伤害9(12)→11(15)
收集光辉:格挡值7(10)→8((11)
传承之锤:伤害17(22)→20(25)
所向无敌:格挡值9(12)→10((13)
王者之踢:伤害24(30)→27(35)
王者之拳:基础伤害8(8)→8(10),成长伤害3(5)→4(6)
仆从俯冲:费用1→0
仆从打击:伤害7(10)→6(9)
招架:格挡值6(9)→8((11)
星星点点:格挡值8(10)→9((11)
太阳打击:伤害8(9)→9(10)
战利品:锻造10(15)→12(17)
虚空形态:新增虚无词条,升级后去除虚无而不是+1免费打出的牌
战火铸就:锻造5(7)→7(9)
骨妹:
女妖之嚎:费用6→9(7),升级不再提高伤害
预借时间:给予自身灾厄3(3)→3(6),升级不再提高获得能量
捕捉灵魂:生命流失3(4)→2(3),生成灵魂数量3(4)→2(3)
死亡之舞:获得格挡3(4)→4(6)
摧残:伤害7(9)→10(12)
违逆:格挡值6(7)→6((9),升级不再提升虚弱层数
挽歌:新增消耗词条
守墓人:格挡8(10)→8(11),升级不再产生灵魂+
雕琢打击:伤害8(11)→9(12)
降灵:费用0(0→1(0),升级不再获得灵魂+
鸡煲:
热修复:新增消耗词条,升级后去除消耗词条而不是+1临时集中
火箭飞拳:生成状态牌后直到下次使用前0费,而不是本回合0费
无色:
探寻打击:伤害6(9)→9(12)
发现:更改为本回合第一次免费使用(辉星消耗也为0)
永恒铠甲:覆甲7(9)→9(12)
未掘宝石:无法在战斗内生成,无法给已经有重放词条的牌附加重放
生产制造:升级后获得能量+1而不是移除消耗
破击:费用2→1,伤害 20(25)→20(30)
跃跃欲试:新增本回合无法获得其他费用
怨恨:本回合失去生命值后不再是抽牌,而是造成2(3)次伤害
添柴:重做,费用1,消耗所有手牌,然后获得相同数量的(升级过的)随机牌
余烬:伤害17(22)→18(24)
与我一战:自己获得的力量2(3)→3(4)
被遗忘的仪式:新增消耗词条
御血术:伤害14(19)→15(20)
战栗:给予易伤2(3)→3(4)
猎人:
背包:重做,费用1,弃掉2张手牌,下回合获得2(3)点费用
预判:临时敏捷 3(5)→2(3)
腐蚀波:给予中毒3(4)→2(3)
翻越撑击:伤害7(9)→6(8)
华丽收场:伤害50(60)→60(75)
精密瞄准伤害17(22)→15(19)
串刺 伤害7(10)→8(11)
触不可及 格挡9(12)→7(9)
辉哥:
辉光:不再本回合是抽2张牌,而是本回合抽1张牌,下回合开始时抽1张牌
星位序列:消耗辉星2→3
下去!:改为不再造成伤害的技能牌,变化为仆从打击而不是仆从俯冲
新生之喜:费用2→1
冲锋!:变化为仆从俯冲而不是仆从打击
碰撞轨迹:伤害9(12)→11(15)
收集光辉:格挡值7(10)→8((11)
传承之锤:伤害17(22)→20(25)
所向无敌:格挡值9(12)→10((13)
王者之踢:伤害24(30)→27(35)
王者之拳:基础伤害8(8)→8(10),成长伤害3(5)→4(6)
仆从俯冲:费用1→0
仆从打击:伤害7(10)→6(9)
招架:格挡值6(9)→8((11)
星星点点:格挡值8(10)→9((11)
太阳打击:伤害8(9)→9(10)
战利品:锻造10(15)→12(17)
虚空形态:新增虚无词条,升级后去除虚无而不是+1免费打出的牌
战火铸就:锻造5(7)→7(9)
骨妹:
女妖之嚎:费用6→9(7),升级不再提高伤害
预借时间:给予自身灾厄3(3)→3(6),升级不再提高获得能量
捕捉灵魂:生命流失3(4)→2(3),生成灵魂数量3(4)→2(3)
死亡之舞:获得格挡3(4)→4(6)
摧残:伤害7(9)→10(12)
违逆:格挡值6(7)→6((9),升级不再提升虚弱层数
挽歌:新增消耗词条
守墓人:格挡8(10)→8(11),升级不再产生灵魂+
雕琢打击:伤害8(11)→9(12)
降灵:费用0(0→1(0),升级不再获得灵魂+
鸡煲:
热修复:新增消耗词条,升级后去除消耗词条而不是+1临时集中
火箭飞拳:生成状态牌后直到下次使用前0费,而不是本回合0费
无色:
探寻打击:伤害6(9)→9(12)
发现:更改为本回合第一次免费使用(辉星消耗也为0)
永恒铠甲:覆甲7(9)→9(12)
未掘宝石:无法在战斗内生成,无法给已经有重放词条的牌附加重放
生产制造:升级后获得能量+1而不是移除消耗









