构建思路:利用w切换主副武器,和恶魔束缚的软快照机制,在不额外换装的前提下,实现生存要素拉满,清小怪效率,打BOSS简单的全能角色,全抗75,物免53%,格挡75%,125%施法。
首先技能加点:满恶魔精通、血誓、束缚恶魔、血沸,1级迟缓,没谜团情况点出飞忍,最后点满暴食,点出死亡。
束缚技能机制讲解:束缚恶魔是软快照机制,即抓到恶魔时恶魔的基础属性固定,词条固定。但是每次上线回根据你的技能对恶魔进行属性加成,注意这个加成只限于属性,原来没光环的你加再高也没光环。有个例外就是PP数,你在8PP抓的怪,在任何PP数都是8PP血量。但是你在1PP招的怪,PP数加成也不是固定的,而是取决于你进房间时候的PP数。并且恶魔精通的数值会合并显示到束缚恶魔上。
血誓技能机制讲解:自身技能召唤的3种恶魔收到全部加成,束缚恶魔收到除血量外全部加成。人物伤害转移独立计算且只有手动加点有效,上限转移43%。
好了,基于以上技能特性,我们可以开始堆恶魔束缚技能了。
推荐装备:军帽(镶嵌完美黄宝石)
推荐理由:提供2技能,大量mf,巨额血蓝,10%物免。由于恶魔术士一套双手堆束缚恶魔技能,一套双手堆生存和血沸技能,不适合CTA,所以军帽属性完美契合。
推荐装备:着魔+物免盾(镶嵌22#)
推荐理由:兼顾技能、施法、抗性、减伤、格挡、血量,还有少量mf。
推荐装备:法师之拳
推荐理由:1级血沸提升输出,20快速施法很关键。
推荐装备:蛛网腰带
推荐理由:1技能20施法很关键。
推荐装备:婚戒+10施法抗性戒
推荐理由:1技能+10施法很关键,抗性针对火毒补满即可。
推荐装备:怨灵步
推荐理由:1技能和敏捷加格挡。
推荐装备:3恶魔10施法项链
推荐理由:简单粗暴多技能顺带凑施法。
推荐装备:宋满+3恶魔3束缚恶魔蓝书或者2恶魔3束缚恶魔黄书。
推荐理由:堆束缚恶魔技能,下线前w切这套,保证束缚恶魔等级。
束缚恶魔选择:由于该构建本质是纯招,点满血沸让恶魔术士在低pp速刷(实测1分35秒全清1pp超市),在恶魔选择中实测只有两个最优解1、3pp以上第五幕TZ诅咒狂热闪电强化女枪兵。2、1pp及以上TZ诅咒狂热闪电强化恐龙。这两个没有优劣之分,各有长处短板,但都远超铁匠。
枪兵:移动速度快,攻击力高,命中相对较高(戳刺技能加命中),ai较为优秀,天赋技能戳刺能快速戳3下并且有伤害加成。缺点是血量较低,低pp下抓到的枪兵遇到部分五级使者有暴毙风险,且打boss丢失较多,速度和恐龙拉不开差距。
恐龙:攻击速度比枪兵快,命中非常高(盾击无视防御和格挡),ai一般,天赋技能盾击触发时无视boss防御和格挡是必中,血量较高,但是自身50%物抗50%减伤和超快回血(3ppTZ恐龙0-100%血量自主恢复只要100秒)让他几乎不存在死亡的风险,哪怕1pp。传送bug一方面导致谜团传送后恐龙无法移动(但会攻击周围攻击范围的怪),需要人物移动或用印记拉走,导致多余操作。另一方面由于传送bug,导致人物在传送后只要不走位,就会处于不可选中状态,所有的投射物、物理普攻、需要选中的穿透技能(电鬼的闪电)都无法对人物造成伤害,极大的保障了人物生存能力,让人物可以毫无顾忌飞怪堆血沸。




首先技能加点:满恶魔精通、血誓、束缚恶魔、血沸,1级迟缓,没谜团情况点出飞忍,最后点满暴食,点出死亡。
束缚技能机制讲解:束缚恶魔是软快照机制,即抓到恶魔时恶魔的基础属性固定,词条固定。但是每次上线回根据你的技能对恶魔进行属性加成,注意这个加成只限于属性,原来没光环的你加再高也没光环。有个例外就是PP数,你在8PP抓的怪,在任何PP数都是8PP血量。但是你在1PP招的怪,PP数加成也不是固定的,而是取决于你进房间时候的PP数。并且恶魔精通的数值会合并显示到束缚恶魔上。
血誓技能机制讲解:自身技能召唤的3种恶魔收到全部加成,束缚恶魔收到除血量外全部加成。人物伤害转移独立计算且只有手动加点有效,上限转移43%。
好了,基于以上技能特性,我们可以开始堆恶魔束缚技能了。
推荐装备:军帽(镶嵌完美黄宝石)
推荐理由:提供2技能,大量mf,巨额血蓝,10%物免。由于恶魔术士一套双手堆束缚恶魔技能,一套双手堆生存和血沸技能,不适合CTA,所以军帽属性完美契合。
推荐装备:着魔+物免盾(镶嵌22#)
推荐理由:兼顾技能、施法、抗性、减伤、格挡、血量,还有少量mf。
推荐装备:法师之拳
推荐理由:1级血沸提升输出,20快速施法很关键。
推荐装备:蛛网腰带
推荐理由:1技能20施法很关键。
推荐装备:婚戒+10施法抗性戒
推荐理由:1技能+10施法很关键,抗性针对火毒补满即可。
推荐装备:怨灵步
推荐理由:1技能和敏捷加格挡。
推荐装备:3恶魔10施法项链
推荐理由:简单粗暴多技能顺带凑施法。
推荐装备:宋满+3恶魔3束缚恶魔蓝书或者2恶魔3束缚恶魔黄书。
推荐理由:堆束缚恶魔技能,下线前w切这套,保证束缚恶魔等级。
束缚恶魔选择:由于该构建本质是纯招,点满血沸让恶魔术士在低pp速刷(实测1分35秒全清1pp超市),在恶魔选择中实测只有两个最优解1、3pp以上第五幕TZ诅咒狂热闪电强化女枪兵。2、1pp及以上TZ诅咒狂热闪电强化恐龙。这两个没有优劣之分,各有长处短板,但都远超铁匠。
枪兵:移动速度快,攻击力高,命中相对较高(戳刺技能加命中),ai较为优秀,天赋技能戳刺能快速戳3下并且有伤害加成。缺点是血量较低,低pp下抓到的枪兵遇到部分五级使者有暴毙风险,且打boss丢失较多,速度和恐龙拉不开差距。
恐龙:攻击速度比枪兵快,命中非常高(盾击无视防御和格挡),ai一般,天赋技能盾击触发时无视boss防御和格挡是必中,血量较高,但是自身50%物抗50%减伤和超快回血(3ppTZ恐龙0-100%血量自主恢复只要100秒)让他几乎不存在死亡的风险,哪怕1pp。传送bug一方面导致谜团传送后恐龙无法移动(但会攻击周围攻击范围的怪),需要人物移动或用印记拉走,导致多余操作。另一方面由于传送bug,导致人物在传送后只要不走位,就会处于不可选中状态,所有的投射物、物理普攻、需要选中的穿透技能(电鬼的闪电)都无法对人物造成伤害,极大的保障了人物生存能力,让人物可以毫无顾忌飞怪堆血沸。






雷霆震霄









