打个断档领先也带不赢这帮贵物。好歹败方如果有全场ace或mvp的话你不扣豆或+1豆也能让人继续保持争胜的心态,才有让人玩下去的动力呀。
在现有elo机制下,就算你场均杀15个,把把给你匹配两三个场均伤害不足500的队友,对面倒数第一也能磨你50血,而你的队友满血也杀不了对面1血的敌人。想象一下,开局破点要靠你,v赢残局还要靠你,因为你不能指望一个满血的狙击队友打赢残局。谁能保证把把精力高度集中,心态不崩?当然,把把精力高度在线,心态良好,把把有1v5实力的超神选手不在此列。
现在这个机制下,应该给予败方全场ACE或MVP或功勋第1的一定补偿,才能让对局更加和谐,继续有动力玩下去。如果更严格一点,应当考虑给胜方的全场功勋最低一定惩罚,比如只加一颗或两颗豆。才能避免蹭车,每个人都能使尽全力

在现有elo机制下,就算你场均杀15个,把把给你匹配两三个场均伤害不足500的队友,对面倒数第一也能磨你50血,而你的队友满血也杀不了对面1血的敌人。想象一下,开局破点要靠你,v赢残局还要靠你,因为你不能指望一个满血的狙击队友打赢残局。谁能保证把把精力高度集中,心态不崩?当然,把把精力高度在线,心态良好,把把有1v5实力的超神选手不在此列。
现在这个机制下,应该给予败方全场ACE或MVP或功勋第1的一定补偿,才能让对局更加和谐,继续有动力玩下去。如果更严格一点,应当考虑给胜方的全场功勋最低一定惩罚,比如只加一颗或两颗豆。才能避免蹭车,每个人都能使尽全力
















