网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月26日
漏签
0
天
红色沙漠吧
关注:
14,283
贴子:
121,814
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
1
回复贴,共
1
页
<返回红色沙漠吧
>0< 加载中...
强烈要求增加喝药限制
取消只看楼主
收藏
回复
街云野貉
颇具盛名
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
强烈要求增加喝药限制,能做个食物药物装备栏,装备携带后才能使用。或者增加个CD也好,和网游一样,30秒、1分钟。根据食物或药水调吧。这还能鼓励玩家做高级食物,不要节约材料做一堆低级的,然后无脑磕,太无脑没意思了
送TA礼物
IP属地:上海
来自
Android客户端
1楼
2026-03-24 13:25
回复
街云野貉
颇具盛名
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我这里再说一个问题。我不完全是要提高难度。而是因为游戏设计有问题。如果同一个食物没有高低之分,也就算了。问题就是,一个食物分什么大盘中份小份的,小份1个材料140,中份3个180,大份5个220。在无CD的情况下,有必要做中份和大份吗?这中大份意义在哪?小份2个材料连按两下就超过一个大份的加血量,还省3个材料,这种设计不是脑残吗?既然要有区分,那么就是需要玩家在加血量上有取舍,否则完全无意义
IP属地:上海
来自
Android客户端
39楼
2026-03-25 20:24
回复(2)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
真栽了,马督工被曝取保候审失败
1887990
2
顶级羞辱,吧友为虐虎杖出奇招
1712827
3
键政盒友味大熏,阴阳高速收费
1404900
4
国人大闹机舱,丑闻传遍东南亚
994086
5
顶流踩红线,8亿舞台变废墟
789412
6
假入库卖出1.8亿单,团伙被端
730200
7
吃野味被骗?退役大哥单刷园区
606312
8
白宫遭枪击,特朗普紧急撤离
443693
9
现世报?美富豪打猎命丧象蹄
415866
10
妩媚指数拉满,凯尔希好评如潮
368697
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示