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回复:说实话,打了4个周目,我要对生9的剧本说一些很难听的话了

只看楼主收藏回复

不只是剧情烂。内容也烂,整个一缝合怪,把以前历代的机制缝了个遍。你还不能说太多,说太多立马就有人抨击你是什么遗老


IP属地:河南来自Android客户端33楼2026-03-25 01:15
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    好骂,说到启示录2,也就现在画面进步了,过了疗养院篇中后期除去卖情怀比启示录2差远了


    IP属地:新疆来自iPhone客户端34楼2026-03-25 01:21
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      2026-04-18 12:31:38
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      艾丽莎纯属卡表拉出来溜粉的,刚爆料的时候我还以为爆发重制有希望了,现在来看根本不可能。在这个游戏发售时一起发行的fami杂志的人物介绍页上留了这么大个位置给艾丽莎真是谢谢了,这页上甚至没有雪莉


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端35楼2026-03-25 01:42
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        没经费会不会有荒野的原因,虽然不是一个组


        IP属地:重庆来自Android客户端36楼2026-03-25 02:14
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          我就这么说吧,卡普空至今还在犯同样的错误,只是它们没有意识到自己还在犯:
          当年卡普空后悔随便写死了斯宾塞和威斯克,过几年卡普空就会后悔现在随便写死了艾丽莎。
          好好的角色大有发展潜力,说抛弃就抛弃,起点三流小说作者都不会这么干——除非这个角色不是这个人写的,并且这个人带有某种怨恨情绪去消耗掉这个角色。
          这么一想,这样的编剧很难写好任何一点剧情,实际上生9的人物塑造没有一个正常的。


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2026-03-25 02:46
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            也不知道9代主线之后会不会公布并量产厄尔庇斯
            如果不会的话,那么别说艾丽莎了,爆发里的那几个主角(包括早早逃出的丽塔)估计都得玩完


            IP属地:福建来自iPhone客户端38楼2026-03-25 04:59
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              问题的根源在于,明明可以让剧情合理,而且并不是什么难事,我这样的小卡拉米都能顺着官方剧情的思路把游戏剧情圆好。
              1.为什么派遣格蕾丝必须明确表明,FBI有个内鬼,谁都不重要,但必须直观的从主角的视角下告诉玩家,维克多的计划能够开展,没有这个内鬼的推波助澜,格蕾丝也不会被派遣过来。可以在结局,由成长之后的格蕾丝亲自抓捕,展现女主经历了整个事件,在开篇和结尾两种截然相反的塑造形象。
              2.在格蕾丝去拿母亲藏的东西的时候,闪过一个小过长动画,维克多还是在那个房间的沙发坐着,加一句台词:“最紧张的时刻来临了,你,是不是真的有那么重要?”加上这个台词,后面突兀的霰弹枪测试环节,就有的找补了暗示玩家,维克多目标是格蕾丝,但对格蕾丝的作用重要与否还有存疑,决定测试一下。之后,警官被感染,对格蕾丝进行缠斗(霰弹枪环节还是去掉的好),格蕾丝被咬,跑到维克多的房间。维克多加一句:“你果然重要”之类的话,等于说剧情就自圆其说了。
              3.疗养院不要加入里昂的参与,也就是角色切换。而是完整讲述格蕾丝故事,剧情之上不要切换。当然,也不是不让里昂出场。剧情切换的点改为格蕾丝坐上直升机,飞机坠落,感染体要攻击格蕾丝的时候,被里昂狙击打倒。此时,切到里昂。注意了,画面一黑,直接切到单独跟维克多被锁在VIP的时候。这种时间回溯,刚好接到里昂的疗养院开篇。还是一样的,里昂到达疗养院,给枪,然后追击维克多,从VIP病房区的秘密通道(展示为什么变异女孩会进入疗养院内部),战斗,探索,然后在窗户口看了一眼起飞的直升机然后,衔接狙击+保护的战斗剧情。优点就是摒弃了最讨厌的被抓环节,在我看来被抓等同于死亡,格蕾丝这样的被抓还有理由,里昂被抓并不是反派需要审讯这个理由就能找补的,也就是理由不充分。因为,维克多既然开展计划,就代表已经不在乎官方如何反应了。所以,还不如换成追击战,里昂流程可以不长,用堆怪(既然是战力担当,怪多才更能体现战力)和前路解除封锁等环节来拖时长,营造玩家操作里昂有种千辛万苦才能再次看见格蕾丝的感受。并且再看见格蕾丝的时候,疗养院的剧情也差不多结束了。(看看这种设定会不会更好一些,起码切换的意图是修改过的。剧情上不断链,在关键时刻里昂救场,切到里昂视角展示里昂如何到达狙击位置,我觉得这种角色切换更流畅,而且不打断剧情开展。)
              4.跟小女孩的互动要更多,疗养院的设计,地图要再大一些,增加越多跟小女孩的互动,越让玩家直观的增进跟小女孩的情谊。最后,再加一个必须小女孩到场才能解开的谜题(别用那个傻缺星星太阳,只需要试错就能解开的谜题为理由。但可以把这三块石头的盲文环节,变成小女孩教会格蕾丝辨识三个盲文的意思。然后,面对更复杂的需要小女孩解开的谜题,也就更顺理成章了。),总之,增加这些环节,更能直观的强化玩家知道,格蕾丝越来越在意小女孩了。
              5.地图做大的好处,让变异女孩出场变多,让格蕾丝篇的难度更复杂化。不是老说要恐怖的吗?那就把变异女孩搞成类似暴君的存在。在疗养院随机出现,如果官方够能耐,完全可以跟区域关灯联动起来。既然有丧尸会关灯,那关灯就会引发小女孩入侵。迫使玩家躲避或者将目标临时改为不得不冲破障碍打开区域灯光。这样的设定,即给玩家必须清除部分敌人的理由,也增加了游戏的恐怖氛围和压迫感。而且,我相信这也不是什么很难搞的问题。一个开关可以管一片区域,一次关灯,一片区域就成了变异女孩的巡逻区域,玩家开灯就会将变异女孩逼到没开灯的区域,同时玩家还要守着开光把回来关灯的敌人打掉,我感觉这样的设定很合理。此外,游戏性上的让玩家无非流程的推动剧情,也是一种拖时长掩饰流程过短的方法。
              6.追到地下,加入变异女孩跟小女孩互动的桥段。为什么设计小女孩昏倒,还不如加一段动画,让变异女孩跟小女孩互动,进一步增加变异女孩的剧情发展。此外,在解开谜题营救小女孩的情况下,将原警局小女孩桥段挪过来,稍加修改,变成变异女孩的剧情。这不是更好?而且别小看这一小节的挪用。既能给变异女孩内心活动,也能让剧情有一定的反转。比如获取了一个报告书什么的,里面夹了一张储存监控之类的道具,在安全屋使用,就会出现变异女孩的剧情。然后,当玩家千辛万苦操作小女孩,在以为逃出生天的时候,被抓,变异。不是更能增加玩家对变异女孩的怜悯之心?
              7.跟着反派走,改为追着反派走。小女孩不是受伤变异,而是开始出现阶段症状,通过剧情或者调查,让玩家明白,想救小女孩,就必须追上维克多,找到关键药剂拯救小女孩。摒弃抽象的,跟着反派走这种行为,同时也预示女主成长和担当。并不难操作,而且到达浣熊市的时候,引入汉克和泽诺,将男女主再次分开就行了。


              IP属地:河南39楼2026-03-25 06:59
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                剧本就是烂角色行为没有逻辑的那种烂,小学生写流水账也不过如此了


                IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2026-03-25 07:14
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                  2026-04-18 12:25:38
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                  对我来说生化系列的剧情从把威斯克写死之后就是不停的在callback,6789只有7代8比较异类但是游玩上又是给re系列做铺垫关卡上callback


                  IP属地:湖北来自Android客户端42楼2026-03-25 08:31
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                    生2克莱尔又救又帮雪梨那么多,9里是一口不提啊有点无语


                    IP属地:福建来自iPhone客户端43楼2026-03-25 08:46
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                      赶工的乐色,我觉得生化6这种长流程才值得玩


                      IP属地:云南来自Android客户端44楼2026-03-25 08:47
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                        卡表立项的时候还是能拿出来一个逻辑基本自洽的剧本 但是能不能落实你别问九这个流程给我感觉就是重做很多次了 卡表经典做到一半没钱了开始各种砍剧情 把剧情整得七零八落最后呈现出来狗屁不通 鬼泣五就是这样的


                        IP属地:江苏来自Android客户端45楼2026-03-25 09:15
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                          玩完re9,再玩re2发现里昂线写得还不错


                          IP属地:天津来自Android客户端46楼2026-03-25 09:18
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                            还有个点,可能也算不上什么硬伤
                            就是游戏里拾取门卡、钥匙、摇柄等开门道具使用方式能不能一致啊,有的得点开物品栏点使用,有的就是按键互动直接过场动画,多少有点割裂了
                            你要说手环啥的直接一抬胳膊的事,但油桶之类的大件呢……


                            IP属地:河北47楼2026-03-25 09:59
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                              2026-04-18 12:19:38
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                              感觉就是中后期赶工跟前期比起来不像同一个游戏了


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2026-03-25 10:08
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