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回复:洛克王国世界A19Pro对比8Elite Gen5

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ios 的悬浮窗怎么弄


IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2026-03-27 08:55
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    ios默认画质就比安卓高一挡吧


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2026-03-27 10:32
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      2026-04-18 11:42:24
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      看着这屏幕都难受买个switch很难吗


      IP属地:湖北19楼2026-03-27 21:41
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        除了腾讯系的知名负优化游戏,其他安卓想赢iOS还是太难了,8E5不争气啊。


        IP属地:陕西20楼2026-03-27 23:40
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          鸣潮的优化延续库洛的一贯风格,kl前作战双也是特立独行的安卓版本永远比苹果版本新的类型


          IP属地:湖北来自Android客户端21楼2026-03-28 01:19
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            这个游戏好像都不怎么吃GPU 全高占用一直只有30左右


            IP属地:广东23楼2026-03-28 19:39
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              淡淡的海雾这人很神的,在a17和m2max频率已知的情况下和我与@NPacific 吵了上百楼苹果没能力把频率超到4G,术语一套套的,什么积热拐点,结果半个月不到m3出货打脸


              IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2026-03-29 09:45
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                评论区看得脑仁疼。有没有一种可能,不是腾讯和库洛在给苹果负优化,而是这就是游戏在苹果硬件上的正常表现?无限暖暖移动端iOS独占60帧数(难道苹果的散热条件更好?),原神iOS独占120帧高刷(硬件天花板的PC都只有60帧),终末地也是Apple独占光追(英伟达对光线追踪的支持不如Apple吗)。库洛战双时期就有iOS用户反馈有的时候会遇到游戏闪退,主要原因就是当时iPhone的内存给的太小了。看起来对iOS更友好的终末地,在极客湾的测试里,以前的小内存iPhone帧数比同时期安卓低多了


                IP属地:湖北来自Android客户端25楼2026-03-29 10:51
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                  2026-04-18 11:36:24
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                  截图上为啥8e的看着舒服些, iPhone截图偏冷


                  IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2026-03-31 20:44
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