本玩法强度50年25倍,现在肯定是打不过了,但是娱乐性和代入性还有喜欢换头像养天才,妹***家可以试一试。
本打法,核心路径就是通过游戏内国策政策、政体,传统特质来叠领袖的经验获得,是玩家在20多年前快速的获得一个八级天命科学家,然后科学家的天命特质点活力讲古人研究。异常事件,把全国科学家都拉到满级给内阁和星球总督都换上满级科学家,通过满级科学家的巨幅等级特质加成,为科研岗赋能理想情况下。能直接为科学家增加100%的产能,远超所有飞升(白板不叠加成的情况下)。
寡头(领袖者每级提供5%的领袖经验加成)
饮熵者(内阁岗位提供每级5%的领袖经验加成)
英雄过往(内阁加领袖经验)
知识宝库(内阁加领袖经验,升级的时候还有额外选择)
国策方面3选2,后期有了8级科学家之后,都可以换掉,比较建议宝库跟饮熵者。
起源:屹立于巨人之间(由于该起源有着可以把科学家保送8级的遗迹可以挖,所以选择这个起源,防止科学家在升级过程中出现任何意外,基本上无脑升级挖坟就可以了)
特质:诡迷直觉和加经验的,点了之后其他随意。
传统:探索右二治国右一支配左二
飞升:除了卓越学术其他随意
法令:点个加经验的
那个议程:先点出治国的三人行,然后把开局已经跑大半的议程给点了。第2个议程扩大领袖,给饮熵者上个内阁,然后直接点传统给的领袖适应,保证开局挖坟的科学家是等级高于4,能获得额外2000经验值。
由于所有的选择都是为给科学家升级铺路的,所以科学家的等级提升将会非常的快,科学家最好还能自带一个加等级获取的特质,然后领袖特质里面点个伯乐之眼。
如此一来,20年之前,8级天命科学家基本上是手拿把掐的,然后爆科研就有巨大的加成优势,机械飞升或者灵能飞升之后也可以让科学家获得加灵飞者或者机器人产能的天命特质,进一步提高所有星球的产能。
总的来讲,在大降速的版本能20年左右获得科研层面的100%效率加成还是比较恐怖的,而且还是可以和其他效率叠加的,相对来说强度有一点,但是不多,主要是养成系。



本打法,核心路径就是通过游戏内国策政策、政体,传统特质来叠领袖的经验获得,是玩家在20多年前快速的获得一个八级天命科学家,然后科学家的天命特质点活力讲古人研究。异常事件,把全国科学家都拉到满级给内阁和星球总督都换上满级科学家,通过满级科学家的巨幅等级特质加成,为科研岗赋能理想情况下。能直接为科学家增加100%的产能,远超所有飞升(白板不叠加成的情况下)。
寡头(领袖者每级提供5%的领袖经验加成)
饮熵者(内阁岗位提供每级5%的领袖经验加成)
英雄过往(内阁加领袖经验)
知识宝库(内阁加领袖经验,升级的时候还有额外选择)
国策方面3选2,后期有了8级科学家之后,都可以换掉,比较建议宝库跟饮熵者。
起源:屹立于巨人之间(由于该起源有着可以把科学家保送8级的遗迹可以挖,所以选择这个起源,防止科学家在升级过程中出现任何意外,基本上无脑升级挖坟就可以了)
特质:诡迷直觉和加经验的,点了之后其他随意。
传统:探索右二治国右一支配左二
飞升:除了卓越学术其他随意
法令:点个加经验的
那个议程:先点出治国的三人行,然后把开局已经跑大半的议程给点了。第2个议程扩大领袖,给饮熵者上个内阁,然后直接点传统给的领袖适应,保证开局挖坟的科学家是等级高于4,能获得额外2000经验值。
由于所有的选择都是为给科学家升级铺路的,所以科学家的等级提升将会非常的快,科学家最好还能自带一个加等级获取的特质,然后领袖特质里面点个伯乐之眼。
如此一来,20年之前,8级天命科学家基本上是手拿把掐的,然后爆科研就有巨大的加成优势,机械飞升或者灵能飞升之后也可以让科学家获得加灵飞者或者机器人产能的天命特质,进一步提高所有星球的产能。
总的来讲,在大降速的版本能20年左右获得科研层面的100%效率加成还是比较恐怖的,而且还是可以和其他效率叠加的,相对来说强度有一点,但是不多,主要是养成系。













