人物行动从上到下 简单解释 例子
先手 复活判定 敏捷高的判断是否死亡,是否需要复活
后手 复活判定 敏捷低的判断是否死亡,是否需要复活
先手 所有控制冷却-1 敏捷高的被控制的状态,持续回合-1
后手 所有控制冷却-1 敏捷低的被控制的状态,持续回合-1
先手 执行人物行动阶段 敏捷高的开始行动,如果对方非死亡
后手 执行人物行动阶段 敏捷低的开始行动,如果对方非死亡
人物道法攻击 能触发击晕属性 离火阵,三昧火
神识 行动前触发被动 道法之后,普攻之前 吞灵,摧心咒
人物普通攻击 能触发击晕属性 普通击晕
躯体 行动前触发被动 以上所有之后 凰焰魔身
神识 行动后触发被动 所有人物伤害之后 焚心术
先手 复活判定 敏捷高的判断是否死亡,是否需要复活
后手 复活判定 敏捷低的判断是否死亡,是否需要复活
先手 所有控制冷却-1 敏捷高的被控制的状态,持续回合-1
后手 所有控制冷却-1 敏捷低的被控制的状态,持续回合-1
先手 执行人物行动阶段 敏捷高的开始行动,如果对方非死亡
后手 执行人物行动阶段 敏捷低的开始行动,如果对方非死亡
人物道法攻击 能触发击晕属性 离火阵,三昧火
神识 行动前触发被动 道法之后,普攻之前 吞灵,摧心咒
人物普通攻击 能触发击晕属性 普通击晕
躯体 行动前触发被动 以上所有之后 凰焰魔身
神识 行动后触发被动 所有人物伤害之后 焚心术









