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“血兆”版本bug反馈楼

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本楼用于收集游戏“血兆”版本的相关bug,其他反馈请勿写在本楼。
提交反馈之前,请首先确认自己所玩为最新版本,且确定所遇情况为游戏漏洞,而不是自己疏忽没有留意相关游戏内容,或不了解当前版本的规则、设定、机制、系统而产生了误解,并且与自己所用mod或所作修改没有关系。
确认是漏洞之后,请全楼搜索相关关键词,看看他人是否已经反馈。同一问题尽量不要重复反馈。描述bug请尽量保证文字简洁清晰,逐点陈述自己遇到bug前的每一步相关操作,中英文皆可。
如有错误报告弹窗,请尽量提供截图。如果游戏崩溃、闪退,请保留存档文件(路径:C:\Users\[计算机名称]\AppData\Local\StoneShard),百度私信联系吧务科沃阿塔诺。
反馈格式如下:游戏版本号:0.X.X.X反馈日期+时间:年/月/日/时游戏内发生的地点:涉及的NPC人名:bug类别:例:游戏程序性能、游戏性/平衡性、剧情/设定bug描述:


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-03-28 11:48回复
    拉怪到基地让队友帮打出现的bug,估计是因为女弓箭手打怪用了太多箭,想切换近战武器。但是没有近战武器游戏就崩溃了


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2026-03-28 13:14
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      2026-04-24 04:24:35
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      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2026-03-28 13:14
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        游戏版本0.9.4.9,反馈时间:2026.3.28,问题:秘术技能奥秘之力完全无效。bug类别:例:游戏性/平衡性
        图1是进战斗前的状态。按奥秘之力的描述,击打、射击、法咒造成秘术伤害会增加暴击、奇观、准度,减失手、失误。图2是使用了维度错换后的状态,可以看到,准度和失手一点没变。


        IP属地:安徽4楼2026-03-28 14:58
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          游戏版本0.9.4.9,反馈时间:2026.3.28,问题:奥村里柯德营救特使任务依旧可以做两次,然后可以接两次重要书信任务(送完信后里柯德就被抓进副本了,做完第二次营救后同时可以交第一次送信任务和接第二次送信任务)。bug类别:剧情/设定bug。


          IP属地:浙江5楼2026-03-28 15:18
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            游戏版本0.9.4.9,反馈时间:2026.3.28,问题:自动整理背包即便空间足够也可能会把东西卡出来。bug类别:游戏性。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-03-28 17:32
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              游戏版本0.9.4.9,反馈时间:2026.3.29,问题:5星修院打怪弹出,打2个圣堂武士他用放马过来格挡,我给其他怪用了人人有份,打起来其他怪后,给武士用人人后,不知道是打其他怪还是什么,就莫名弹出。照片没拍。睡醒再试试
              bug类别:游戏性/平衡性


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-03-29 00:50
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                游戏版本0.9.4.9,反馈时间:2026.3.29,问题:装备的释放距离增益从+1距离出错成+1%距离,疑似跟修复前的增强法印同一类BUG。
                BUG类别:游戏性


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2026-03-29 02:42
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                  2026-04-24 04:18:35
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                  游戏版本0.9.4.10,反馈时间:2026.3.29,问题,烂柳这里怎么就触发盗窃了?太近了吗?
                  BUG类别:游戏性



                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-03-29 11:40
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                    游戏版本0.9.4.10,反馈时间:2026.3.29,二星洞穴中遇到一群蝙蝠后阿娜开招架后报错,bug类别:游戏程序性能
                    ############################################################################################ERROR inaction number 1of Other Event: User Defined 2for object o_enemy:variable_instance_exists argument 2 incorrect type (undefined) expecting a String (YYGS)############################################################################################gml_Script_variable_instance_get_ext (line 10)gml_Script_scr_get_body_part_data (line 633)gml_Script_scr_damage_calculation (line 156)gml_Script_scr_attack_result_hit (line 18)gml_Script_scr_attack (line 133)gml_Script_scr_enemy_turn (line 165)gml_Object_o_enemy_Other_12 (line 219)gml_Script_scr_update_FSM_new (line 177)gml_Object_o_enemy_Other_10 (line 69)gml_Script_scr_unitTurnEvents (line 27)gml_Object_o_player_Alarm_4 (line 41)


                    IP属地:湖北13楼2026-03-29 12:24
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                      版本号:0.9.4.10
                      2026年3月29日 12:43:48
                      游戏性 BUG
                      1. 敌人如果身上有谐振 DeBuff,然后离开视野并返回(比如被击退离开视野),那么是无法释放[短路]和[静态场]的,必须先观察一下才能使用。
                      同样,被点燃的目标离开并返回视野,是无法释放焚烬的,也要先观察一下。
                      2. 锅里的牛奶在做完菜后偶尔不会被消耗


                      IP属地:甘肃14楼2026-03-29 12:48
                      收起回复
                        版本号:0.9.4.10
                        2026年3月29日
                        BUG
                        带着亡蜂给大篷车成员打,阿尔达射一射后就出错了
                        ___________________________________________
                        ############################################################################################
                        ERROR in
                        action number 1
                        of Other Event: User Defined 2
                        for object o_enemy:
                        Data structure with index does not exist.############################################################################################
                        gml_Script_scr_enemyArcherChangeToMeleeParam (line 68)
                        gml_Script_scr_enemyArcherChangeToMelee (line 27)
                        gml_Object_o_enemy_Other_12 (line 172)
                        gml_Script_scr_update_FSM_new (line 204)
                        gml_Object_o_enemy_Other_10 (line 69)
                        gml_Object_o_NPC_Other_10 (line 83)
                        gml_Object_o_village_standing_Other_10 (line 30)
                        gml_Script_scr_unitTurnEvents (line 27)
                        gml_Object_o_player_Alarm_4 (line 41)


                        IP属地:中国台湾15楼2026-03-29 16:20
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                          游戏版本0.9.4.10,反馈时间:2026.3.29,bug类别:游戏性
                          在营地的大锅中,加入牛奶并烹饪,没想到锅里下方的液体(牛奶)栏越来越长,我试着喝锅里的牛奶,发现越喝越多,且锅里的液体无法丢弃/倒掉-详见截图,很是奇怪


                          IP属地:广东16楼2026-03-29 23:24
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                            游戏版本0.9.4.10,反馈时间:2026.3.30,问题:新任务信仰的问题,在进行仪式的时候神父和掘墓人2个NPC均存活,第二天白天还去确认过。但在烂柳交任务的时候对话显示神父NPC在仪式中死亡,并且赏金只给了750。
                            BUG类别:剧情/设定bug


                            IP属地:陕西17楼2026-03-30 01:44
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                              2026-04-24 04:12:35
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                              游戏版本号:0.9.4.10
                              反馈日期+时间:2026年3月30日 21时06分
                              游戏内发生的地点:普通契约本–修道院
                              bug类别:游戏程序性能
                              bug描述:如果怪物从副本内部往外走,跨过陷阱,玩家主动逃出副本脱离战斗,玩家在外面跳过很长回合,怪物仍然在陷阱这个位置不往副本内部走重新闲逛,会一直在陷阱位置不动,直到玩家进入副本吸引仇恨再追玩家


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2026-03-30 21:19
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