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有史以来最好的胜者为王改动

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使我变成陀螺被黑车狠狠地抽




之前四黑62胜率,更新后单排一把没赢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-28 19:18回复
    -3,-4kd是常有的事,打侦察医生没人反载,起反载步兵全线溃败,进攻方匹配率70%,防守方匹配率30%并且大概率实力远低于进攻方,从更新后一把11分钟被速推和要守赢了队友全部出去不守点被翻盘可以看出,匹配防守方等于大概率输,匹配进攻方等于基本输。elo局必胜局基本成为历史,只要出现几个pro个人对位(步战或者载具组)失败,失败率高达百分之百。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-28 19:24
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      2026-04-18 21:52:11
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      战场主宰50星开始10局8局职业队扎堆,而且为什么总是职业队在对面?以前输多了大概8连败开始会强制补偿进我方多职业队打野排,现在输多了照常匹配对方综合实力远大于已方阵容。
      拿我这两天12局唯二赢的两把举例胜率高达16%。两把均为断轨防守已方大量工程默契修车和反载在abc被8分钟内速通的情况下硬守180兵力获胜的。 这实力差距大到甚至很多把敌方的前几干员能1v8我方任意干员,在b c点能到70-100杀。
      而我在这两把之前的战绩kd是14-28,没错-2kd,且在多次kd不到1甚至遇到强力的职业队kd不到0.3约合-3到-4kd的时候依旧能匹配到职业队甚至是顶榜职业队
      我猜是因为这个匹配是根据整个全面战场的数据来看的,你不开排位捞人机捞的越狠,胜者为王隐藏分越高且极难降低。属于在8v8的无排位攻防捞机哥就一定会回旋镖砸死,我明天测试一下去无排位攻防装🍬玩手枪,看下会不会影响胜者为王的匹配。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-29 01:24
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        目前2-10,我都不说50%胜率了,我看要多少把到25胜率,目前胜率16.67%



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-29 12:56
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          3-11赢了一手对面高手掉线,我方甚至有开轻坦送对面家里弃车的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-29 15:23
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            简简单单3-12



            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-29 17:21
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              简简单单3-13胜率到20%



              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-03-29 17:58
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                4-13 ,5-7连败会触发一局优势局,9连败才会触发极大优势局。我不是职业的,我也不是战队的,我只想好好打把胜者为王,但目前来看,玩胜者为王不亚于坐牢


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-03-29 18:22
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                  2026-04-18 21:46:11
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                  这把疑似系统发力,对面全员不进点,被我方大量载具进点冲杀。吃上多次连败的补偿。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-29 18:25
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                    经典大战场没人在意别说你战场主宰了,我刚开始玩的几把胜者为王,都能匹到职业,我攻防也就将军段,分均击杀2.几,直接给我断掉打胜者为王的念想了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-29 19:32
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                      在这以后两次小2连胜,达到8-14,有一次最离谱对面cxm+tve+aaa战队,被两个步战车来回杀穿了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-03-30 02:18
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                        在这之前我玩了几把攻防和一把占领,两把600分均,一把500分均。在这之后我的队友终于像个人了,会开麦会报点会反载会救人会插信标会修车上副炮。总结,如果你在无排位攻防和先锋占领捞的多,系统会误判你为5-10kd,3+以上kpm的顶级pro哥,从而直接默认你在胜者为王也能猛猛杀给黑车和战队狠狠蹂躏


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-03-30 02:24
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                          现在优先按分数排的吧。以前才是纯看数据。新人第一把都能碰到78猫。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2026-03-30 18:20
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                            现在感觉好了一点,至少双方是有博弈的,队友也像个人,输也输的心服口服,赢也赢的漂漂亮亮。唯一需要注意的是,打胜者为王之前不要去攻防占领捞人机,因为会让系统误判你真实实力从而让你去跟顶级pro对线。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-03-31 01:53
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                              2026-04-18 21:40:11
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                              关于胜者为王的位置选择与金银标问题:
                              工程兵可以选择载具位,通过反载、维修、载具击杀等方式得分,提升载具标(从铜标到银标再到金标),结算时显示“载具克星”之类的成就;
                              医疗兵可以选择救援位,通过救人、回血、补充弹药等方式提升标记,获得铜标、银标、金标等,结算时显示“战地医生”之类的成就;
                              突击兵可以选择步战位,通过击杀、破点等提升铜标、银标、金标等,结算时显示“最高击败”。
                              侦察兵的问题就比较大了。侦察兵是每个小队必不可少的位置:放置信标、标记敌人、为友方提供视野,非常重要。上述提到的三个兵种都有自己的位置。为什么不给侦察兵出一个信息位呢?侦察兵通过为友方提供视野、标记敌人、提供信标复活、灵活绕后放置信标、进点占点等方式,可以获得很高的战术得分,结算时显示“战术大师”的成就。
                              (1)“战术大师”作为一个独特的成就标记,在最后的战绩页面显示为金色成就标。
                              (2)侦察兵选择侦查位,方便指挥官进行小队人员分配。
                              (3)侦察兵通过“战术大师”提升侦察位的铜标、银标、金标等。 可以让喜欢玩侦察兵的玩家在胜者为王中获得成就感;有了独属于自己的侦察位铜、银、金标,战绩页面除了金色信标复活成就,还多了“战术大师”成就。
                              方便指挥官进行小队的人员分配,避免没人玩侦察兵的情况。


                              IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2026-04-16 16:06
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