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#CFHD关服#爆破要不要C4工具钳?

只看楼主收藏回复

CS1.6和老CF都有工具钳,而HD基于平衡考虑去掉了这个。
你觉得HD是否有必要加回来?
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-设想--C4工具钳
1、该道具只能在排位模式出现
2、保卫者随机一名玩家获得工具钳,按5可以扔掉。死亡后掉落
3、C4工具钳可以缩短40%的拆弹时间。
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另外希望排位有排位限定的8个免费背包使用,不受仓库背包数限制,至少排位做到绝对公平。 还有可以开启自己视野里统一排位角色的功能,所有人都是头盔仔。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-03-29 03:34回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-29 03:58
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      2026-04-18 03:14:46
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-03-29 08:26
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        背包感觉不可能呀,ch卖1万cf点


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2026-03-29 08:27
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          加个限制条件,使用工具钳拆弹时强制切换到工具钳


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-03-29 09:19
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            多此一举


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2026-03-29 10:46
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              统一排位角色有点难吧,主要是别人看不到,谁还氪金,会降低付费欲望的吧


              IP属地:河南7楼2026-03-29 11:07
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                屏蔽角色,统一变成默认角色,有种自欺欺人的感觉,就好比鸵鸟把头埋进沙子就自以为没有敌人一样,别人花钱抽的角色凭什么不能用,以前CSGO打平台屏蔽角色是因为角色有保护色,CF角色都是强对比度,甚至自带led灯条,这会分不清?


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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-03-29 11:29
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                  2026-04-18 03:08:46
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                  兄弟,想啥呢,游戏都快凉了,策划都想如何快速收钱跑路了,还给你优化细节?bug现在都懒得修复


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2026-03-30 07:14
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                    6秒拆包够快了,CS没钳子要10秒,而且人物受击面积是一样的吧,统一人物我感觉没什么必要,CS人物模型也有大有小但受击面积是一样的,要是加钳子这项功能不如把商店系统加上和CS一样,但这么改了我为什么不去玩CS


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-03-31 08:05
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