快乐雪花吧 关注:45,418贴子:4,214,015

回复:A question

只看楼主收藏回复

方舟高难现在都快一年一出了 属于是纯纯闹麻环节


IP属地:上海来自Android客户端16楼2026-03-30 00:56
回复
    合约估计yj也觉得没啥意思,不如出个训练房给人打木桩


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-03-30 00:59
    回复
      2026-04-18 07:57:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开合约模式没啥问题,目前根本做不出来类似集和卫那样需要以大量角色为基础的玩法,合约这种开发目前已有角色能力上限的模式确实更适合现在。


      IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2026-03-30 02:01
      回复
        流水和日活对于厂家非常重要,但不意味着所有运营行为都要为流水和日活服务,因为游戏有商品的性质也有艺术品的性质。合约在我看来对日活和流水都没有帮助,但是是一个非常棒相对纯粹的创作者和玩家交流的渠道,我觉得对于游戏的口碑和质感都是有利的


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2026-03-30 08:46
        回复
          危机合约这种纯挑战自我正反馈低的玩法最多当个小活动,没发现本家都不怎么出了吗
          版本答案还是肉鸽,后续要出肯定是出这个


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2026-03-30 08:51
          收起回复
            其实我还蛮喜欢这个丰碑的,就是出的频率太低了,玩不够


            IP属地:山东来自Android客户端21楼2026-03-30 09:04
            回复
              你总结还能总结歪来,发起话题的人是想要终盘玩法,只是有人提出了高难而已


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2026-03-30 09:24
              收起回复
                是这楼吧


                IP属地:四川来自Android客户端24楼2026-03-30 09:35
                回复
                  2026-04-18 07:51:29
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  危机合约在本家已经变成路边活动了,以前一年能有三四次危机合约,现在已经变成没新ss,故事集,新模式后的过渡活动了


                  IP属地:山西来自Android客户端25楼2026-03-30 11:59
                  回复
                    危机合约对主播和攻略组有用所以他才急着要,普通玩家打完18普通难度拿了蚀刻章之后有1%回去挑战最高难度?不都是拿完奖励就当没有了的


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-03-30 12:01
                    回复
                      危机合约最大的意义一是拉高养成目标,玩家有动力去练2909,二是拉高社区活跃度,普通玩家欣赏高难玩家的奇思妙想。其他没啥额外意义了,只有作为高难本身的给玩家屠龙刀一个用武之地的意义。
                      放终,我看玩家都很乐意追养成终点啊。而终这种游戏,你很难直观看出攻略组的策略,也很难直观看出攻略组的动作,无论是排极限轴还是手操极限轴,和高不高难关系不大。终本身也不是没有苦难这种东西。所以我不觉得终的高难能达成初代危机合约的那种震动


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2026-03-30 12:37
                      收起回复
                        需要的不是高难,而是有趣到让人想开多把的模式


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2026-03-30 13:44
                        回复
                          你不会以为合约参与度很高吧。大多数人都是拿完奖励就跑了 甚至不拿奖励的也不少 真参与度高会不继续搞?


                          IP属地:四川29楼2026-03-30 16:58
                          回复
                            现在终还是一次性内容为主缺乏一个可重复挑战的模式,多人副本的设计因为挂球是共通的会导致玩家之间的冲突,看看在单人这块怎么探索。我觉得可以探索一下随机地图随机boss的类肉鸽玩法


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2026-03-30 23:08
                            回复
                              2026-04-18 07:45:29
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              看方舟主吧多少人挑战登顶的,基本都是打镀层拿完奖励就跑


                              IP属地:湖北来自Android客户端31楼2026-03-31 10:22
                              回复