由于现在eu5过于抽象,所以我想写一些我的小巧思,日后可能做成mod。
第一是理念组。我觉得这是个很优秀的机制,可以改良后加进来。目前设想是随思潮动态解锁,每三个思潮解锁一个理念位,然后理念选择完成后会根据君主的能力自动推进。同时,每个理念组都需要金钱来维护,税基越高花费越多,用来替代宫廷费用(再也不会出现中世纪阿方宫了)。理念会类似四代给国家带来buff,但不再是无限叠加的数值,它同时也会带来经济负担,并且不同的理念会对国家价值观产生影响(举例:经济理念组会增加资本主义倾向)
第一是理念组。我觉得这是个很优秀的机制,可以改良后加进来。目前设想是随思潮动态解锁,每三个思潮解锁一个理念位,然后理念选择完成后会根据君主的能力自动推进。同时,每个理念组都需要金钱来维护,税基越高花费越多,用来替代宫廷费用(再也不会出现中世纪阿方宫了)。理念会类似四代给国家带来buff,但不再是无限叠加的数值,它同时也会带来经济负担,并且不同的理念会对国家价值观产生影响(举例:经济理念组会增加资本主义倾向)










