首先呢,牢界的游玩内容可以说是合格的,当然了,你也可以认为很垃圾,不过你就放在你自己心里,不要在我这帖子吐槽了。我发这帖子,主要是为了吐槽牢界的左右脑互搏!!!
首先呢,牢界策划说为了剧情沉浸感,所以有的关键剧情不能跳过,我是能理解的,但是,我想也应该可以有跳过键吧?洛克都有跳过,然后屏幕出现几行字,告诉你发生了什么,我玩的时候也没觉得有啥出戏的地方啊?
然后呢,重点来了!!!
牢界为了剧情沉浸感,不让跳过关键剧情,那你为什么在玩家过剧情的时候,允许别的“小蓝人”(别的玩家)出现,甚至小蓝人穿模场景!!!极其影响游戏代入感。其二,左下角的世界聊天框,为什么不能屏蔽???你知道我在过剧情的时候,左下角世界聊天框还在互相串,你是不是有这两样存在,即便剧情不跳过,我依然很有剧情代入感???闹麻了😅😅😅
要我说,牢界后续要想发展的更好,第一个先把宣发给踢,换一个正常人,严重怀疑是关系户。第二个,就把管社交的策划给踢了,纯纯瞎搞,闹麻了




首先呢,牢界策划说为了剧情沉浸感,所以有的关键剧情不能跳过,我是能理解的,但是,我想也应该可以有跳过键吧?洛克都有跳过,然后屏幕出现几行字,告诉你发生了什么,我玩的时候也没觉得有啥出戏的地方啊?
然后呢,重点来了!!!
牢界为了剧情沉浸感,不让跳过关键剧情,那你为什么在玩家过剧情的时候,允许别的“小蓝人”(别的玩家)出现,甚至小蓝人穿模场景!!!极其影响游戏代入感。其二,左下角的世界聊天框,为什么不能屏蔽???你知道我在过剧情的时候,左下角世界聊天框还在互相串,你是不是有这两样存在,即便剧情不跳过,我依然很有剧情代入感???闹麻了😅😅😅
要我说,牢界后续要想发展的更好,第一个先把宣发给踢,换一个正常人,严重怀疑是关系户。第二个,就把管社交的策划给踢了,纯纯瞎搞,闹麻了






