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回复:【1.8.2版本若干问题】(一)更新内容简评

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七,米洛拉多维奇
米洛拉多维奇毫无疑问,是目前技能最现代化的步将。但是与之对应的,他的专兵专武都被砍了()
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先说明一点,就是欧6的地形战的攻击力是和面板点数的百分比加算的,因此并不能直接当做伤害+25%来算。举例而言,单专武米洛拉多维奇的点数总和是36%,因此平原的收益是1.61/1.36=1.1838235;同理,双地形的收益是1.86/1.36=1.3676471。考虑各种攻击力装备和高昂、科技、光环,为了简化计算,我们这里认为地形战的收益是18%/36%。因此我们的米洛拉多维奇的增伤倍率是1.25×1.1×1.18×1.2=1.947,排第二的斯图尔特的增伤倍率是1.25×1.36=1.7,至于我们的38rmb神将斐迪南,增伤倍率是1.36×1.25(快速装填)=1.7()
——————
但是米洛拉多维奇的专武特性和专兵特性比较差。15%免伤数值偏低还有要求,不反击概率我明天测测;10防御力的光环就纯属搞笑了。我个人比较推荐不换米洛拉多维奇的专武,直接找个路人步将的专武玩马克沁/红衫军/普鲁士近卫军即可


IP属地:吉林18楼2026-03-31 21:42
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    八,罗兰希尔
    反击扛线步来了()
    罗兰希尔这个技能组真的是梦回2018,跟华盛顿之类的老步将的技能组没什么本质区别。罗兰希尔的技能和专兵专武都是突出一个加防御力。专武技能的收益是0.4/0.7=0.5714286,等于多了一个43%的特点兵种免伤。配合被动的特性“细红线”可以顶骑兵。但是整体而言这个玩法偏向于特化娱乐对策,没有什么兑换和培养的优先级


    IP属地:吉林19楼2026-03-31 21:48
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      2026-04-18 16:50:20
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      @特拉法加元帅 要塞将勒内最后一个分析


      IP属地:上海来自Android客户端20楼2026-03-31 22:38
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        这更新的意义是什么?换一批将领重新玩一遍?


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2026-04-01 06:29
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          更新了一堆氪金内容也是无敌了,还能说什么呢


          IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2026-04-01 07:40
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            独狼感觉后边会有章 还有概率二动也很离谱 感觉专兵属性会低于红衫军?


            IP属地:天津来自Android客户端24楼2026-04-01 08:08
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              没有新关卡更新这些玩意干甚


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端25楼2026-04-01 08:36
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                没有新关卡,谁高兴继续玩


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2026-04-01 09:05
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                  2026-04-18 16:44:20
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                  大佬从哪里更新的,官网itch打不开了呢


                  IP属地:北京来自Android客户端27楼2026-04-01 09:44
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                    itch下载进不去


                    IP属地:山东来自Android客户端28楼2026-04-01 10:02
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                      九,勒内(上)
                      勒内何等人物,只要有钱粮在手,便可以变出十万要塞()
                      ——————
                      勒内毫无疑问,是全步将里面最有功能性的。这里简单介绍一下他的专武特性:
                      ①造小要塞需要消耗资源,开销和正常途径造小要塞一样(战役和征服的开销不同)
                      ②进入敌方领土需要延后一回合才能造小要塞
                      ③据说建造数目和城市槽位有关,但是目前lz没有测出具体的公式
                      ④要塞在修建的下一个回合即可投入使用
                      ⑤山地、山林、建筑、海洋、有工事的地块不能造要塞;平原、丛林、沙漠、冰原可以造要塞
                      ——————
                      从实战而言,勒内的要塞绝不只是防守关有用。进攻关的卡位和补输出能力也是十分有用的(别忘了要塞也有炮击的增伤)。特别目前玩家除了造几个低级兵上将变身以外没什么造兵需求,不会有额外人口压力、可以攻击多个目标的要塞显然是比传统的轻炮、来福枪更有价值的


                      IP属地:吉林29楼2026-04-01 10:16
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                        九,勒内(下)
                        勒内目前而言基本是一个纯粹的修要塞工具人,本体的战斗能力聊胜于无。工兵看起来对建筑增伤300%,但是因为工兵的基础攻击力是98(和自治领民兵一个水平)且勒内本体没什么增伤,实测拆塔伤害低的没什么实用价值。至于要塞城防回血。。。主要是只能修一个,很多时候也修不过来


                        IP属地:吉林30楼2026-04-01 10:18
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                          十,bug修复
                          ①龙骑兵的文本修复了,效果一直是15%,但是原本文本误写作了15
                          ②要塞炮和驻扎将领指挥海军的额外防御力bug修复
                          ③“补给”特性修复(加里波第和李嘉图特性),现在必须在自身领土才能回血了,敌方领土不行


                          IP属地:吉林31楼2026-04-01 10:23
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                            十一,将槽
                            这次的将槽加了一个,因为斐迪南这个氪金将的不占将槽的()
                            lz目前是全专武将领全收集,正好多出了一个将槽给东胖。未来应该还有7个专武将领(阿拉瓦、罗杰斯、普拉托夫、麦克马洪、佩吉特、施瓦岑贝格、马尔蒙)会出,lz也反馈过了希望加点将槽


                            IP属地:吉林34楼2026-04-01 10:30
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                              2026-04-18 16:38:20
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                              十二,新关卡
                              有且只有七个新兵种的关卡。都非常简单,无将auto都能稳过


                              IP属地:吉林35楼2026-04-01 10:33
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