今天看到老123上steam,想起去年在PC重温了一遍鬼武者1,他有好几个版本我玩的应该是最新的(好像是2019版),本来也是十字键坦克式打的没啥压力以前主机上都用的十字键,玩到后期了偶然发现他们竟然给摇杆做了个固定视角的适配
:如果你摇杆推着左下↙往前走的情况下,视角一变,正路现在切换成右上↗去了,那么只要你没松摇杆没改变摇杆方向,角色会自动往右上↗跑,也就是说镜头切换时你摇杆还是推着原来的方向,切镜头后角色会自动保持前进方式往正确的方向移动(相当于临时变成了十字键的“前进”)只有摇杆方向改变达到一定角度后,角色才会根据摇杆重新调整方向。这个设计我觉得非常之巧妙!几乎完美匹配了固定视角场景也可以用摇杆移动。











