S1赛季中的白蚁背包、狼头、胡八一角色,在设计定位上属于无任何战斗数值、仅作收藏使用的高稀有度外观掉落,这类道具不会影响对局平衡,初衷是为喜欢收藏、追求长线目标的玩家提供可持续探索的收集内容。
目前我们收到了不同的玩家反馈:一部分玩家希望保留稀有外观的获取门槛,作为高稀缺性和高价值感的长线追求目标;另一部分玩家则反馈获取难度过高,长时间重复游玩后仍无法获得,体验受到影响。
为了充分兼顾不同群体的游戏体验,我们暂时无法给出仓促的改动结论。我们非常重视大家的真实体验与建议,也欢迎各位逆行者在官方渠道提出更多客观、具体的想法,项目组会认真收集并进行综合评估,待形成更完善的方案后第一时间告知大家。

