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杀戮尖塔吧
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回复:为什么只看击杀率这种数据堪称荒谬
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继续bs笑笑
小史莱姆
1
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这就是隔壁wt的大数据平衡啊
IP属地:福建
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46楼
2026-04-03 15:35
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圣骑士月光
绯墨羽弦
天罚
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我说石中剑胜率特别高需要削,改成七次精英战吧
IP属地:安徽
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47楼
2026-04-03 15:40
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2026-04-18 08:48:03
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林格阿贝尔0
被拣选者
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我懂了,只要我坚持带蛇妖过关,安东尼就会觉得蛇咬太强了,到时候就会有2费才挂6毒的蛇咬问事了
IP属地:广东
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48楼
2026-04-03 15:52
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古明地牢⑤
地精首领
11
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数据是肯定不会出问题的,但解读数据的人很显然有问题
IP属地:浙江
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49楼
2026-04-03 15:54
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克克罗里恩
小史莱姆
1
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这就开全自动脚本给所有角色刷败率😋😋
IP属地:江苏
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50楼
2026-04-03 16:05
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呆似了
乐加维林
8
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单机游戏还有elo机制的,🐂🍺
IP属地:浙江
51楼
2026-04-03 16:07
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丿尕灬追忆
蛇花
7
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很典型顾客暴政。
IP属地:浙江
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52楼
2026-04-03 16:22
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惑幻之铃
乐加维林
8
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看击杀率或者造成的总伤害都算好的,我看吧主还提到一句平均回合数门也比其他boss低,这也被设计师当成太弱的依据了就有点无语
IP属地:上海
53楼
2026-04-03 16:30
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2026-04-18 08:42:03
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料誀
地精首领
11
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因为三版门扉确实是三层最弱啊,我实际打下来门扉的平均战损大概是女王和实验体的一半
IP属地:江西
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54楼
2026-04-03 16:46
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灏忔湅鍙嬸煍
小史莱姆
1
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行 以后打到boss快死了自己挂机
IP属地:广东
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55楼
2026-04-03 16:52
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古怪之树懒
蛇花
7
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并不是,你个人的努力在样本空间中微不足道。
IP属地:广东
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56楼
2026-04-03 17:24
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螺旋飞机环
六火亡魂
9
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玩测试服普遍是理解较高较自信的玩家,这么大的选择偏倚不矫正直接开始平衡
做游戏的门槛也太低了
IP属地:广东
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57楼
2026-04-03 17:35
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NPC乌鸦
蛇花
7
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我说都给我去beta版装唐啊
IP属地:湖北
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58楼
2026-04-03 17:59
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褆一
蛇花
7
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我说实话,他应该看的不应该是战损而不是击杀率吗,也就是这个boss打的伤害。2版门扉的击杀率低是因为体验服基本是熟练玩家+大伙奔着有改动的boss人均准备针对药水或卡牌。这种局面下多数情况最多也就是吃大战损而不会被击杀,击杀率自然偏低。但是从数值和机制来说,2版门扉已经是3层boss最强的了,应该做的是加强女王和蜥蜴而不是继续加强门扉
IP属地:浙江
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59楼
2026-04-03 18:44
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2026-04-18 08:36:03
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HeiYSOB
圆球行者
6
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安东尼能不能问问AI啊 无敌了
IP属地:湖北
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60楼
2026-04-03 18:46
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