2026年4月3日,两周后将更新“装甲终结者- 包租魔”。
从破点角度考虑三个终结者的特点。
【包租魔】
正前方范围强控,不是圆形范围控制。护盾70%免伤
优势:
1. z轴高度增加1米,极限距离增加两米;
2. 群体沉默
3. 打架优势。天赋加速优势。
劣势:无明显劣势。还是传统的冲点破点思路。
【星辰终结者】
视野范围内瞬拉1人或多人。
优势:远距离、瞬发、z轴高度优势。
没有明显劣势。打架性能一般但够用。
【地狱终结者】
火球范围
优势:压力清场,远程打击。
劣势:打架拉垮,火球慢。
——————————————————
————额外说说两点性能,有决定性差别。————
【隔墙性能】
三个终结者都有一定隔墙性能。
大声发可以隔墙沉默、
星辰搓大黑洞可以越过一定视野拉人、
地狱火球溅射。
【瞬间性能】
大声发没有。
星辰可以瞬间使得点位减员;
地狱火球可以瞬间清场。
——你是不是瞬间、是不是隔墙,其实战术实施上差别挺大的——
——————————
——总结————
习惯冲点压力打法的,可以选大声发;
不吃压力的,选星辰偷人;
由于打架拉垮、节奏慢,不推荐使用地狱。特定情况下可以用地狱。



从破点角度考虑三个终结者的特点。
【包租魔】
正前方范围强控,不是圆形范围控制。护盾70%免伤
优势:
1. z轴高度增加1米,极限距离增加两米;
2. 群体沉默
3. 打架优势。天赋加速优势。
劣势:无明显劣势。还是传统的冲点破点思路。
【星辰终结者】
视野范围内瞬拉1人或多人。
优势:远距离、瞬发、z轴高度优势。
没有明显劣势。打架性能一般但够用。
【地狱终结者】
火球范围
优势:压力清场,远程打击。
劣势:打架拉垮,火球慢。
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————额外说说两点性能,有决定性差别。————
【隔墙性能】
三个终结者都有一定隔墙性能。
大声发可以隔墙沉默、
星辰搓大黑洞可以越过一定视野拉人、
地狱火球溅射。
【瞬间性能】
大声发没有。
星辰可以瞬间使得点位减员;
地狱火球可以瞬间清场。
——你是不是瞬间、是不是隔墙,其实战术实施上差别挺大的——
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——总结————
习惯冲点压力打法的,可以选大声发;
不吃压力的,选星辰偷人;
由于打架拉垮、节奏慢,不推荐使用地狱。特定情况下可以用地狱。














