认真说比上一个版本一费的预借时间是强的。改动方向是没问题的,不过我推荐自身的一费能改零费,费用获取不用额外增加,自身改零费就行。(其实约等于加费)
也就是从1费 获取4(6)回合内的其他卡额外加一费改成0费 获取3(5)【或者是1(0) 获取4/(6)让这卡更强点,且吃敲】。
当前版本先出低费牌然后再出预借时间,再出别的牌,敲后整体一回合其实相当于赚二到三费左右。虽然过渡用起来不差,但是上限比初版预借时间低很多,但是整体强于上版本测试服应该没问题。
换句话说预借时间是从最超模的费用卡砍成了过渡能用上限很差的费用卡。
而且6点是高额加费可以配合一些高费牌打出。
现阶段问题其实是骨头人失去了所有的回合内的多次加费能力了,五个角色唯一一个没有的。
我觉得不如把鬼火改成敲后去消耗吧,当个低配版预借时间用。

也就是从1费 获取4(6)回合内的其他卡额外加一费改成0费 获取3(5)【或者是1(0) 获取4/(6)让这卡更强点,且吃敲】。
当前版本先出低费牌然后再出预借时间,再出别的牌,敲后整体一回合其实相当于赚二到三费左右。虽然过渡用起来不差,但是上限比初版预借时间低很多,但是整体强于上版本测试服应该没问题。
换句话说预借时间是从最超模的费用卡砍成了过渡能用上限很差的费用卡。
而且6点是高额加费可以配合一些高费牌打出。
现阶段问题其实是骨头人失去了所有的回合内的多次加费能力了,五个角色唯一一个没有的。
我觉得不如把鬼火改成敲后去消耗吧,当个低配版预借时间用。











