我只能说,硬核和好玩并不冲突,问题是暗区现在的硬核是护甲易碎,枪射不远。这跟硬核搭不上边,策划无能只会做减法。
硬核且好玩就是拟真的同时,把选择权交给玩家,式把突击步枪改的和狙击枪/射手步枪一样,还是用专门的狙击枪/射手步枪对打。是全面重防猛攻打架还是刮地皮休闲娱乐,也应该把选择权交给玩家,而不是变成另类吃鸡和CF。
硬核且好玩就是拟真的同时,把选择权交给玩家,式把突击步枪改的和狙击枪/射手步枪一样,还是用专门的狙击枪/射手步枪对打。是全面重防猛攻打架还是刮地皮休闲娱乐,也应该把选择权交给玩家,而不是变成另类吃鸡和CF。












