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回复:图文解析李松轮圆桌对谈会谈话内容。

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连最基本的语言组织,逻辑表达和应付大场面的能力都没有的人,又该怎么做好并管理好一个游戏呢?


IP属地:安徽来自Android客户端64楼2026-04-04 03:30
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    我听过一个装理中客的鸣潮主播说过,李松论是理想主义者,但是现在感觉他是理想主义,但有些咋说,沟槽太深了?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端65楼2026-04-04 03:31
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      2026-04-21 00:12:20
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      【李松伦很尴尬的笑了,同时又摸了摸自己的额头,和问第一个问题的时候一样。很显然李松伦需要做非常大的心理建设才能回答这个问题,就像上课时被老师抽查到的差生一样。】
      【刘慈欣:“……”】


      IP属地:浙江66楼2026-04-04 03:32
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        李松伦:“首先我自己觉得,我们其实在做一些内容的时候……其实也不是为了完全去追求高科幻感吧,我觉得其实科幻在我们自己的理解里核心还是说其实它有逻辑性嘛。”
        【照例无意义废话起手,听李松伦说话你很容易直接忘了问题到底是什么。】
        【大刘:“我想要逃,却逃不掉……”】


        IP属地:浙江67楼2026-04-04 03:35
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          怎么还是问他啊,换个人吧,求求了受不了了


          IP属地:北京来自Android客户端68楼2026-04-04 03:36
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            李松伦:“我觉得其实科幻在我们自己的理解里核心还是说其实它有逻辑性嘛,它有严谨嘛,对吧,它其实包含了一些科学技术嘛。所以我自己的想法是,我们在美术当中,不管我今天画的这个内容其实是一个高科幻感,还是说其实看起来表面上其实,没有太多科幻内容的情况下,其实你最好能把这些逻辑性呈现出来。”
            【刘慈欣已经彻底放弃表情管理了,爱咋咋地把。】


            IP属地:浙江69楼2026-04-04 03:39
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              从两个问题的提出可以看出主持人的主要意图是为了联系工业,科幻,艺术三个方面展开讨论,但松伦全防出去了,讲一堆空洞的科幻名词,既没讲工业技术对科幻的影响也没有讲科幻和艺术之间的关系
              尤其是后一个问题“工业技术如何实现产品视觉的高科幻感”,松伦开口就是“我们不是为了完全追求高科幻感”,难绷,最基本的接话茬都不会?


              IP属地:四川来自Android客户端70楼2026-04-04 03:44
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                李松伦:“你在有高逻辑性的设计,和非逻辑性的幻想设计上,其实出来的东西是完全不一样的。如果你用高的严谨性和逻辑性去设计这些美术的情况下,其实我觉得会带给,用户这种科幻的感觉。这其实是我们在做的事情。”
                主持人:“哦~~~是这样的。”
                【李松伦本质上还是在重复问题。别人问他怎么呈现科幻感,李松伦回答也只有一个,就是“高的严谨性和逻辑性”,但什么是高的严谨性和逻辑性呢,不知道?本质上还是在说废话。】
                【刘慈欣:?石以:?】
                【主持人:完全听不懂在说什么,但出于利益表示一下惊讶吧。】


                IP属地:浙江71楼2026-04-04 03:44
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                  2026-04-21 00:06:20
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                  【大刘:出场费还是要少了。】


                  IP属地:浙江72楼2026-04-04 03:45
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                    赶上直播了


                    IP属地:广西来自iPhone客户端73楼2026-04-04 03:45
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                      大刘姿势再放松起码腿是摆正的,其他人也是正襟危坐,松伦这两只脚吊儿郎当的搭一起何意啊,还是说大脑已经高速运转到无暇顾及自己的姿势了


                      IP属地:青海来自Android客户端74楼2026-04-04 03:46
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                        主持人:“最后咱们每位嘉宾用一句话来总结一下你对未来的工业文化和科幻文化产业融合的期许吧。嗯,刘慈欣先生……你先说嘛,就一句话就好了啊。”
                        刘慈欣:“呃,我认为……现在展望未来的工业,它可能会扩展到太空的规模上,展现一副比传统的工业,嗯……大上百倍的这样一个宏伟图景。这是科幻所着力去描写的。”
                        主持人:“就为了我们的科幻要更关注这个太空规模的工业,啊……李先生。”
                        李松伦:“我希望可以让我们的生活越来越便利,越来越美好吧。”
                        END


                        IP属地:浙江75楼2026-04-04 03:49
                        收起回复
                          看力竭了,申请分析菌类和烧鸡的谈话


                          IP属地:湖北来自Android客户端76楼2026-04-04 03:52
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                            小结:作为库洛游戏CEO制作人,李松伦在对谈中表现出了完全不符合他的身份和工作经验的表现。看上去是一个完全对游戏对科幻都一无所知的小白。出现这种原因可能是一种类似“受迫性失误”的问题所导致的,我们都知道李松伦自由表达自己所思所想之后发生了什么,所以李松伦自己,或者某些人施加给了李松伦过度的压力,才导致他几乎什么也不能表达出来。李松伦作为库洛形象的代表会在与刘慈欣这样的中国科幻史重要人物的对谈中有如此糟糕的表现是非常令人担忧的。老话是一叶知秋,李松伦作为门面都如此境地,库洛的其他人对于自己的游戏,对于所谓的科幻艺术是什么态度就可见一斑了。


                            IP属地:浙江77楼2026-04-04 03:55
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                              2026-04-21 00:00:20
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                              马上四点,都快睡着了!看这个帖子又笑清醒了,绝望


                              IP属地:北京来自Android客户端78楼2026-04-04 03:56
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