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关于异色抓捕规则和保底机制

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别在相信各网站的毒攻略了,来看看官方回复吧
为什么在大量捕捉同家族精灵的时候,有的噩梦精灵不提示噩梦枷锁,lz觉得是因为你抓精灵的时候一下抓太多,每次抓完还会在屏幕下面显示这只精灵让你点击查看,但又没法跳过,所以导致冗余,可以理解为后面排了一大堆等着显示的提示框,导致内存没反应过来发生了卡顿,把屏幕上面的噩梦枷锁提示顶掉了,导致有些噩梦精灵有显示,有的没有,而关于小地图上有的显示图标有的不显示,而由此诞生的三图标法官方也已经在今天修复,正式辟谣属于显示bug,所以大家还是见一只杀或者抓一只吧


IP属地:山西来自Android客户端1楼2026-04-05 18:04回复
    统一回复一下,首先第一点(和好友一起出的噩梦是不能同时累积的,只能谁出的加给谁次数,之前是我理解错了),第二点(关于这个次数累计问题,也是我主要说的)现在有以下三种声音:
    1. 只要地图上出现噩梦精灵,不管不顾就可以自动记入保底次数
    2. 地图上出现噩梦精灵后,必须进入战斗把那层污染外壳打掉才可以记入
    3. 不仅要进入战斗并把外壳打掉,还要求将污染精灵捕捉或者完全打没在地图上消息才能记入
    先说结论!!!先说结论!!!先说结论!!!只有2是正确的,另外两种都是错误,第1种是基于多图标法的一种错误,已经有大量的玩家证明了在小地图上(注意是小地图!)只有一个污染标志下刷出来的其他没有污染标的精灵仍然可以出现异色;第3种方式是第2种方式的误判,本质上就是第2种


    IP属地:山西来自Android客户端23楼2026-04-08 12:38
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