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关于限制球数量的一点见解

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我这个游戏的球的机制绝对是学习的暗黑类刷宝游戏的,至少我能感觉到浓厚的暗黑感觉。
我不太会形容,大概就是,玩家都是精灵驱动的,而核心就是球,每天限量的体力可以获得球和精灵,游戏中各种行为也可以获得金币和做球的材料,这些都是门票,游戏中存在高价值目标,即噩梦精灵,有概率出异色,这是终端,然后玩家们不断的门票循环,最终循环出想要的精灵和异色


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-04-06 02:20回复