10 战栗 1分
beta版对战栗的改版思路很好,变成一费三易伤消耗之后很强。但现在正式版还没改那你就是拉完了,作为一张纯挂易伤没有任何数值的卡牌不敲居然才两层易伤,打出后还要反复卡牌位(两层易伤代表只有两回合输出空间,当回合战栗扣一费还要起防大概率无法输出多少,下回合稍微抽烂点开了等于白开,为数不多比痛击还弱的易伤牌……)

beta版对战栗的改版思路很好,变成一费三易伤消耗之后很强。但现在正式版还没改那你就是拉完了,作为一张纯挂易伤没有任何数值的卡牌不敲居然才两层易伤,打出后还要反复卡牌位(两层易伤代表只有两回合输出空间,当回合战栗扣一费还要起防大概率无法输出多少,下回合稍微抽烂点开了等于白开,为数不多比痛击还弱的易伤牌……)
























