玩那么多年,身后跟人智能程度越来越丝滑了,知道为什么有些人抢断那么丝滑么,不就是因为进攻球员超出防守球员1-2个身位时候只需要按跟防键系统会帮你智能跟住进攻球员,哪怕进攻球员各种方向的变相都能从身后甚至绕两圈死死跟住,这是人和人对战么?要是系统还加成对方,你要面对9个AI的同时,1个手控身后跟人。
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而且这招不是每个人都能用,仅限于最低延迟一方,你想想嘛你超出人家两个身位,后面的人用摇杆或键盘方向追,你是怎么知道人家是斜上斜下还是左右上下?不是系统帮忙怎么可能做到,常年一拿球就被3-4人围抢的高延迟玩家深有体会,同样是身后按跟防我去,高延迟那速度跟乌龟没区别了,10局可能有一局能体验下这智能般抢断,那些超低延迟不敢想想抢个断有多轻松。
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尤其是现在的压迫防守版本,我的天,超低延迟的玩家一开,经常前面1个左右2个后面还有1个在身后贴身(这身后绝壁是玩家了)
,这种玩的不累才奇怪了,一个人同时控制住4人围抢,系统不帮忙谁信?,你可以接受能力值越大球员越好,正常啊!不然花那么多钱买球员干嘛,但你让AI帮忙全场还搞什么对战,干脆和电脑玩得了。
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而且这招不是每个人都能用,仅限于最低延迟一方,你想想嘛你超出人家两个身位,后面的人用摇杆或键盘方向追,你是怎么知道人家是斜上斜下还是左右上下?不是系统帮忙怎么可能做到,常年一拿球就被3-4人围抢的高延迟玩家深有体会,同样是身后按跟防我去,高延迟那速度跟乌龟没区别了,10局可能有一局能体验下这智能般抢断,那些超低延迟不敢想想抢个断有多轻松。
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尤其是现在的压迫防守版本,我的天,超低延迟的玩家一开,经常前面1个左右2个后面还有1个在身后贴身(这身后绝壁是玩家了)

