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浅谈|AE引发的未来探讨

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AE的入门总是非常简单,甚至可以说几乎不需要教程,自学出来的都不少。但是总有人花钱报完班学会后,吃饱了打厨子,归于结论,应该是所有的培训机构都知道小白的钱最好赚(毕竟能自学非要报班的大有人在,这种学完又没渠道去接单,自然而然就抱怨)。
那么入门之后,我们又该学什么?学MG动画学特效学动态海报?往往AE报班只能学一个方向,或者说选择一个方向,这在之前本人一直不太理解,但是现在…
随着我们对AE的深入,一个片段,一个案例所占据研究的时间越来越长(包括知识教程也是如此),那么在占据我们大量时间的前提下,什么,是值得选择的?
人是要面临生活的,如果你本身是五天八小时月薪6k以上,你也许觉得,生活需要一点调味剂。然而,如果你达不到这个准则呢?
如果你收入在6K以下且不太能请假(因为请假影响到了日常生活),那么看你的身份。如果你是设计师什么什么的,总之是与adobe相关的,那么你能在工作中学到一点点的东西(是的,1000%只有一点点,因为大项目会打成碎片化,一个人或者一个团队顶炸天只负责一个小部分一个小片段,甚至可能是完全老板给想法你去实现,自己探索积累知识成了一种不太可能的事情,在这样的情况下基本一辈子离不开粒子系列,老板总是喜欢花里胡哨的粒子)。但是如果你不是设计师,而是一个打工人,那么,在不影响工作的前提下,我们,能否研究好AE?
我觉得我最有发言权,从出社会到现在三年,我敢保证我没咋花过家里的一分钱(除了刚入社会啥也不懂被皮包公司骗走5000,以及后来借了家里一千)。我从第一年开始就在边打工边学习,第一年我数通excel365的各类表达式,以及掌握pq编辑器,第二年是我几乎最愉快的一年,因为在电子厂干质检,毫无压力,下了班还有时间摸摸笔记本(这时还是笔记本,学的东西也是乱七八糟)。
就在第三年,我才接触了AE,因为无论什么东西,你要想做起来就绕不开一个东西,那就是视频,视频为什么不学习pr,因为pr要素材要大量的文件(这里插个题外话,pr素材够用,屎都能剪出🌸),漫剪需要大量动漫,花里胡哨的视频需要大量相机拍的素材,而且pr适合做转场适合做特效吗?不适合,pr更多的是与剪辑相关,只是剪辑,不是特效。
我曾在哔哩哔哩见过一个博主用pr做人物脸部跟踪,你说他厉害吧,他不会用ae的跟踪器,你说他不厉害吧,三分钟视频愣是靠着pr位置与旋转一点点K帧K完了。所以改变你的是AE,听什么狗屁鸡汤说PR比AE强的就该乱棍打死。
那么又扯远了,再回归到原本的话题上,对于有工作之外有些许闲暇时间的人,究竟怎样去学AE的进阶。
我认为跟着自己的兴趣走,兴趣可以跳跃可以改变,就如同我的AE仿刻系列一样,50个案例包含的有特效有MG有三维,人不是一成不变的,一个方向走的久了必然会腻,适当多线发展是必然的。
但是当多线的推进越来越难的时候,我们或许应该放弃一些支线的探索,转到主线里,因为支线终究是支线,主线才是你真正能进步的,真正要发展的。
所以人不要太揽全局,有些时候该放弃就得放弃,有些东西不是做得快就是你的,而是做得稳才是你的,就像AE胡老师,这是我刚开始学AE时经常看的一个博主,后面自学之后发现他教的就是AE内置效果感觉没啥用就去学插件,但是插件学到头你会发现,工具不如烂笔头,就像给一个小孩一个手机,他不会用手机学习,大概率用手机看视频玩游戏。
真正的强大就是以不变的少量的工具去应对大部分的设计,这在我快玩完AE插件后的感想,插件改变的是什么?是偶尔一个小特效的快速生成,是偶尔一个小转场的快速制作,但是大项目呢?几乎还是老胡翻来覆去的那些效果,以不变应万变,这才是AE的强大。
再说回AE的方向问题,我们学案例是为了什么?为了了解一些效果的使用,为了了解一些效果的结合。
但是,如果你压根没了解过系统的学习过AE的一些效果课程,那单单是博主教程的一个任意非内置插件,可能都需要你再去看另一个教程,这也是我想说的:如果知识都没有,抄,也成了难题。
我看问题喜欢看根源,既然根源是知识储备量不足,为什么不去搞基层,非要去揽金刚钻的活,因为时间,现在这时代大多数人本末倒置,为了流量可以直接拿最热门的案例找人改发了之后赚点小钱(最具特色案例:徽章特效,一个校徽火了带动多少流量躺平*),这对吗?这不对,这甚至不需要你懂ae,只需要你抓热点,那你学什么ae?学ae我觉得应该有的态度就是:别人都吃屎,我就不吃,而不是人人都做,我也去做。
有些东西是要知识撑起来的,这也就回归到主线支线问题上,我个人觉得主线一定是知识,如果你的主线是案例除非过了知识(但是大概率也过不了,知识这条主线在不干涉生活的情况下至少五年起步,保守估计。如果是学生没两年也下不来)。
当然,这只是我的浅浅的个人看法,你对AE有什么看法可以评论区分享,祝各位AE推进越来越快,越来越顺🌹


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-04-06 15:13回复
    en...有意思,说一下我
    我和其他追求就业的人不一样,我自学AE以及C4D之类的东西纯粹是因为好玩,我用AE做视频基本是在娱乐,怎么好玩怎么做,在我看来和打游戏刷视频没有什么区别,根本没想过也没了解过用这个东西去就业和赚钱。
    我个人的学习过程就是是先看b站上的几节系统课(虽然我没看完),接着就去不断临摹项目,临摹一个项目,学到一些东西后再去临摹更难的项目。因为自己本来就有十分夯实的电脑基础,所以对我来说基本没遇到什么大问题。一开始临摹的两个项目可能还会看一些教程,不过到后面几个项目就完全不需要了(不过也没有教程可看)
    目前遇到的问题就是不会自创作品,脑子里想什么东西实际上做出来就是不满意,也不是眼高手低,毕竟我临摹过的作品中的画面难度很多时候比我脑内想的还高,是有点技术力,但是除了临摹就不知道怎么用,也可能是我对作品的要求特别高,如果我看着觉得有一点不舒服就会视为不满意。就是这样。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-04-07 18:37
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