枪神纪吧 关注:897,603贴子:58,519,593
  • 14回复贴,共1

论刀锋假背刺与延迟的关系

只看楼主收藏回复

以下关于我个人最认同的说法。
首先游戏中可以实际观测到已证实的满足背刺的三个条件:1.背刺距离(刀锋与目标之间的距离)2.背刺角度(刀锋与目标的人物朝向)3.背刺范围(判定是否是目标后背的范围)。
其次,所有本地端的数据都是上传至服务器进行判定后再反馈回本地端。这个过程存在延迟,客户端为了保证操作手感,会在本地预判定满足条件时,提前播放背刺动画。
如果和移速有关系,我认为是与条件中的背刺距离直接相关,移速慢武器的在极限边缘容易脱离实际背刺范围。本地端上传服务器存在延迟,导致本地渲染的模型与实际服务器判定发生错位,使本地数据在进入服务器之后不满足背刺条件了最终背刺失败,其背刺判定的触发与伤害生效的校验结果不一致,就是玩家看到的所谓的假背刺。反之移速快的武器在极限距离不易脱离背刺距离,则假背刺的概率就会更低,由于速度是相对的,目标的移速越慢,则假背的概率也会越低,同时目标与刀锋之间的横向移动也会影响距离判定,冲刺速度更快延迟更明显也会有假背的情况。
至于转向,则与背刺角度挂钩。背刺角度越大的武器正面背刺概率越大,依旧是延迟问题导致的本地与服务器不同步问题,比如你1分02秒转的身,但是1分01秒的时候服务器判定你已经死了。背刺角度越大的武器容错空间越多,但是角度大同样有可能因为延迟造成正面背刺,本质是背刺角度设计超过 180°(覆盖侧前方)的设计问题,叠加延迟导致的朝向不同步,最终放大了正面背刺的出现频率。相反背刺角度越低的武器则越难构成正面背刺。
只有楼梯和跳跃高度差导致的假背刺,我个人认为可能主因与服务器无关。因为成因未知,且能稳定触发。个人猜想可能是动画触发用了XZ平面的2D判定(忽略了高度差),而伤害判定用了3D空间的精确检测。或者动画与伤害的触发条件不一致,有一个的高度限制,只加到了伤害判定逻辑里,却完全没有同步到动画触发的前置判定中,导致只出动画不出伤害,变成假背刺。猜想理由:不止对方处于高度会导致假背,对方高度过低依旧会导致假背,因此严重怀疑高度问题。

再然后再是背刺变平砍的问题。关键在于背刺与平砍是共用一个左键,且只能有其中一个生效。所以在判定是否背刺还平砍要看是否满足背刺条件,如若没满足背刺条件就是平砍。重点来了,因为左键只生效其中一个,所以平砍的时候会禁用背刺一段时间(硬直锁定),当连点频率超过平砍动作的重置频率,点击始终落在硬直周期内,就会进入平砍循环锁定,这个时候你一直左键就一直平砍,解决办法也很简单,停下左键让它重新回归判定。由此可以得出:攻击速度越快的武器越容易不停平砍,反之则不容易出现。还有一个常见原因是因为其实你根本没达成背刺条件,最常见的就是刀锋与目标左右移动导致背刺角度频繁错过,或者刀锋与目标之间不停前后移动导致背刺条件时有时无发生漏背情况。因此我并不能把平砍归为假背刺。


IP属地:福建1楼2026-04-06 15:51回复
    还有,10多年了我从来没听说过什么刀锋灵敏度


    IP属地:福建2楼2026-04-06 15:53
    回复
      2026-04-22 10:29:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本来想回贴的,但是他帖子没了,故新开一贴讨论


      IP属地:福建3楼2026-04-06 15:55
      回复
        我趣 刚发完个背刺和服务器相关逻辑的贴子 原来你这也发了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-06 16:00
        回复
          关于高度导致假背刺的情况,我个人猜测客户端的检查判断是xz距离+y轴高度限制(写死的),而服务器的距离检查直接用的三维坐标系xyz点与点的距离来直接判断,也就是客户端的背刺区域是个半圆柱,而服务器的检查是一个半球


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-04-06 16:07
          回复
            讨论那么多有啥用,现在刀锋就是强,没瞬步榴弹还能抓抓,现在瞬步配合技能刷新词条就是超模


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-04-06 16:43
            收起回复

              刀锋这个职业目前的怪异, 本身就是拔刀斩修复使用最粗暴的方式将很多判定交给服务端导致的, 而腾讯祖传的8tick服务器是什么德行懂的都懂. 后续该问题越来越明显, 但历届工作室都没有一个选择推倒重构, 无一不选择屎上雕花, 企图用更粗暴的扩大背刺范围来力大砖飞, 在服务器和屎山的相互配合下硬生生打造了一个刀锋觉得自己刀刀假背, 其他玩家觉得自己天天被正面背刺的怪物出来.


              IP属地:山西7楼2026-04-06 16:46
              收起回复
                我退服3次,其中两次压倒骆驼的稻草就是刀锋的瞎几把闪给打的。这都玩一年三角洲了,回来扒拉一眼,还在讨论刀锋的瞎几把闪。一点也不敢说,一说就是假背刺,再多说几句小团体就出来团建了。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-04-06 17:27
                收起回复
                  2026-04-22 10:23:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  把冲刺技能删了就行。别给一击必杀的角色这么高机动性


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-06 21:36
                  回复
                    所以。。那些老嫂子是怎么做到无假背的?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-04-07 10:59
                    收起回复
                      高低差特别容易假背


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-04-07 11:02
                      回复