逛了一圈貌似没看到有关神器属性里面有争议的属性详解(或者可能沉很久找不到了),所以氵个贴问下
自身回合单体爆伤,这个适用于风瓦功夫妞之类的3技吗,还有类似魔剑1技这种先单体后群攻的
追伤类看起来是无视防御和暴击的,那么他们会被战斗中的各种buff和斗志决心套之类的影响吗,以及伤害会不会因为未命中减少
减少被暴击伤害我记得是说减少暴击时应用的爆伤百分比,也就是被那群250%多爆伤的打其实减不了多少,是这样吗
体力状况越好爆伤越高/低,这个在异界魔兽等倒地状态是按0%算吗,以及打JJC里被损血上限的,会应用损毁后的血上限还是之前的
反击围剿伤害增加,是发起围剿者伤害增加,还是被发起者增加,还是一起增加
自身回合单体爆伤,这个适用于风瓦功夫妞之类的3技吗,还有类似魔剑1技这种先单体后群攻的
追伤类看起来是无视防御和暴击的,那么他们会被战斗中的各种buff和斗志决心套之类的影响吗,以及伤害会不会因为未命中减少
减少被暴击伤害我记得是说减少暴击时应用的爆伤百分比,也就是被那群250%多爆伤的打其实减不了多少,是这样吗
体力状况越好爆伤越高/低,这个在异界魔兽等倒地状态是按0%算吗,以及打JJC里被损血上限的,会应用损毁后的血上限还是之前的
反击围剿伤害增加,是发起围剿者伤害增加,还是被发起者增加,还是一起增加










