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老滚辐射这样还开放编辑器给玩家的, 现在是极少数吗
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金鱼师傅
白色空魂
1
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新游戏玩的少, 脑子还停在十几年前, 当时普遍认为开放编辑器是加分项, 玩家创作是政治正确, 从红警魔法门到星际, 魔兽之类都带地图编辑器而且逐渐增强.
但是现在大部分游戏的mod是不是普遍只能靠资源文件替换来实现了?
甚至脚本代码都没考虑对玩家维持稳定的编程接口
送TA礼物
IP属地:陕西
1楼
2026-04-07 11:08
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晴空🌏
光界逸神
12
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也有一些魔怔的直接给做mod扔版权炮
IP属地:山东
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2楼
2026-04-07 11:12
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2026-04-19 14:57:19
广告
不感兴趣
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你丶学到了
审判三席
9
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现在开放了创意工坊和mod区的游戏还在经久不衰
IP属地:湖南
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3楼
2026-04-07 11:24
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烧烤白桦
夏暮列祖
11
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一方面,业界技术进步的同时也无形中提高了开发的门槛,如果官方不提供支持,社区生产内容就会很困难,对于大型游戏尤其如此,小型或独立游戏可能就还好。
另一方面,模组也会带来社区管理、收益管理等一众新问题。比如官方方面,有模组做出了爆内容(涉政之类),官方形象受不受影响?负不负责任?有模组自己搞收费,官方管不管?甚至觉得模组乱搞原本表达然后亲自下场Battle也不是没有,或者就是觉得就是妨碍我搞内购、DLC赚钱了给我死。
玩家方面,我说句难听的,很多人真把自己生产的权力大大方方拱手让人,只享受现成内容,像老滚社区如今各种工具都得到充分发展的情况,懒惰伸手不自己钻研都还很常见,更何况是其他游戏?
综合下来,就是我们如今看到的模组文化大退潮
IP属地:广东
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4楼
2026-04-07 12:46
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浅海区的螃蟹-
湮灭君主
14
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主要是现在做mod吃力不讨好了,本来就是为爱发电,还被资本和情绪入侵越来越严重
像b社这样官方下场做cc,就没有几个能做到的,而且本意是好的结果执行成现在没人买账的样
另外经不住灰色产业还在发展,拿别人做好的菜自己改一下摆盘抹点酱还有傻子买账,而且还能大卖无限份,那我免费做的还要被批判又算什么呢
IP属地:广东
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5楼
2026-04-07 17:33
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Alien骨
小吧主
14
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有官方开mod制作对接的游戏
IP属地:广西
6楼
2026-04-07 20:55
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UUUnierra
白色空魂
1
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那不至于
首先有一些厂商自己就是建立在mod基础上的,官方会提供mod开发工具,比如b社、p社、文明系列等等
使用通用引擎的就会有通用的引擎mod开发工具,unity和unreal是其中的典型
使用自己独立引擎的本身就是少数,而这少数中比较热门的也会有自己的mod社区来搞这方面的事情,比如fs全家桶和re引擎
IP属地:上海
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7楼
2026-04-07 23:42
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时间之外
审判三席
9
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就像ea的战地系列,战地2现在还有不少人在玩就是因为战地2支持mod等编辑器,之后的游戏就不支持了,战地三服务器关了以后基本没啥人玩了
IP属地:内蒙古
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8楼
2026-04-08 12:16
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2026-04-19 14:51:19
广告
不感兴趣
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绝地无双
塞伊大师
4
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贝塞斯达先做出龙信甚至黑魂的水平再说
IP属地:北京
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Android客户端
9楼
2026-04-08 17:23
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野猪波比( ̄へ ̄)b
白色空魂
1
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有自己引擎的游戏本来就少,用通用引擎的就别想怎么mod了
IP属地:江苏
10楼
2026-04-08 19:52
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星辰游龙
光界逸神
12
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不开编辑器控制台光bug卡坏档能给你拉几个点差评
IP属地:广东
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11楼
2026-04-09 09:19
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百度网友2ea3504
圣徒女帝
8
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游戏界早就倒退十几年了,就说一个,老滚5mod社区喜欢用的动态骨骼根本没有几个厂家做,因为bug多。
它们都是做600-1000个静态骨骼,动作实际上是绑在静态骨骼上的播片,第一次玩效果不错,玩多了真实反馈感比动态骨骼差远了
IP属地:浙江
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12楼
2026-04-09 10:20
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百度网友2ea3504
圣徒女帝
8
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十几年前很多厂家喜欢做实时物理反馈,现在越来越多被动画和cg绑架,那种实时生成的随机性物理反馈越来越少,大多数反馈都是播片和更精细的播片
IP属地:浙江
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13楼
2026-04-09 10:27
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