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v4狼已经没有未来可言了

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削弱盒子收益,削弱欢愉技收益,反而继续去加强强普,狼已经在跑条区的路上一去不复返了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2026-04-07 15:32回复
    这不是必然结果吗?真以为强普动画做这么大资源投入,伤害比2s就放完的欢愉技弱啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-04-07 15:43
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      2026-04-20 10:21:20
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      盒子才多少倍率,就算v4不改盒子也是路边
      这设计从v1开始不就知道核心倍率都在强普?你需要等到v4才看出来?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2026-04-07 15:50
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        其实就是削了欢愉主和银狼4命的相性。v3银狼4命固定999笑点,改成了笑点乘5等于变相削了欢愉技的倍率,去绑了一个火花或者未来的什么产笑点多的。这其实是隐形削弱了爻光的收益,因为爻光拉条阿哈差不多阈值区间是143速3轮5动,等于现在是要求队伍笑点达标,就得带火花,不抽火花光有爻光欢愉主你的欢愉技倍率也是不行的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-07 15:59
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          数值和机制只能要一个,大概


          IP属地:河南5楼2026-04-08 19:58
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