杀死牢蒋,杀死牢蒋!!攻击容量 7

基础值:2
变动值:+1
[无法拼点]
[使用时] 每有1名敌方单位带有寒冷
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果,使本技能造成的伤害+5%(最多+30%)
[命中时] 使目标增加5级沉沦强度
[命中时] 对目标施加1层沉沦
[正面命中时] 使自身获得3层攻击等级提升(每回合最多1次)
[命中时] 对目标额外造成((1+目标的寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果层数)×10)点忧郁伤害
[击杀敌方时] 若目标带有冻结- 特殊寒冷
- 本回合无法行动
- 体力为1点时,特定技能无法生效,则使自身恢复20点理智值
杀死后真相,杀死后真相!!攻击容量 7
基础值:7
变动值:+3
优先指定带有冻结- 特殊寒冷
- 本回合无法行动
- 体力为1点时,特定技能无法生效的目标
可无视速度值与本技能拼点
[使用时] 每有1名带有寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果的敌方单位,使本技能造成的伤害+5%(最多+30%)
[使用时] 每有2名带有寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果的敌方单位,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
不可摧毁的硬币
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加5级沉沦强度
不可摧毁的硬币
[未摧毁 - 命中时] 对目标施加1层沉沦
[正面命中时] 使自身获得3层攻击等级提升(每回合最多1次)
不可摧毁的硬币
[未摧毁 - 命中时] 对目标额外造成((1+目标的寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果层数)×10)点忧郁伤害
[击杀敌方时] 若目标带有冻结- 特殊寒冷
- 本回合无法行动
- 体力为1点时,特定技能无法生效,则使自身恢复20点理智值

基础值:2
变动值:+1
[无法拼点]
[使用时] 每有1名敌方单位带有寒冷
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果,使本技能造成的伤害+5%(最多+30%)
[命中时] 使目标增加5级沉沦强度
[命中时] 对目标施加1层沉沦
[正面命中时] 使自身获得3层攻击等级提升(每回合最多1次)
[命中时] 对目标额外造成((1+目标的寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果层数)×10)点忧郁伤害
[击杀敌方时] 若目标带有冻结- 特殊寒冷
- 本回合无法行动
- 体力为1点时,特定技能无法生效,则使自身恢复20点理智值
杀死后真相,杀死后真相!!攻击容量 7
基础值:7
变动值:+3
优先指定带有冻结- 特殊寒冷
- 本回合无法行动
- 体力为1点时,特定技能无法生效的目标
可无视速度值与本技能拼点
[使用时] 每有1名带有寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果的敌方单位,使本技能造成的伤害+5%(最多+30%)
[使用时] 每有2名带有寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果的敌方单位,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
不可摧毁的硬币
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加5级沉沦强度
不可摧毁的硬币
[未摧毁 - 命中时] 对目标施加1层沉沦
[正面命中时] 使自身获得3层攻击等级提升(每回合最多1次)
不可摧毁的硬币
[未摧毁 - 命中时] 对目标额外造成((1+目标的寒冷- 最大值:3
- 每带有1层寒冷,使自身的速度值-1
- 技能结束时,若本效果层数为3层,则受到20点忧郁伤害与20点理智伤害,本回合与下回合对自身施加1层冻结。所有效果触发后解除自身的寒冷
- 回合结束时,若本回合自身未攻击最后的骑士,则解除本效果层数)×10)点忧郁伤害
[击杀敌方时] 若目标带有冻结- 特殊寒冷
- 本回合无法行动
- 体力为1点时,特定技能无法生效,则使自身恢复20点理智值










