就以现在的2测玩家跟宠竞技场来看。
双方各有一个水晶,每局选卡(宠物)然后放置出来,谁先打破水晶谁就赢,洛克王国那套pvp他们估计不玩。
但是这种玩法摆放完后就只能看着她们打特别浪费时间,可能他们要么不打算做要么就没想好要怎么做。
就目前来看,现在最核心的玩法是打BOSS,打残然后抓住。
所以对boss战的设计或许会成为蓝原的重点打磨对象,就像碧蓝航线的主线图,然后其他玩法几乎都很休闲。
双方各有一个水晶,每局选卡(宠物)然后放置出来,谁先打破水晶谁就赢,洛克王国那套pvp他们估计不玩。
但是这种玩法摆放完后就只能看着她们打特别浪费时间,可能他们要么不打算做要么就没想好要怎么做。
就目前来看,现在最核心的玩法是打BOSS,打残然后抓住。
所以对boss战的设计或许会成为蓝原的重点打磨对象,就像碧蓝航线的主线图,然后其他玩法几乎都很休闲。
这瓜有毒








