盖塔机器人终于加入了超合金魂系列,首先能请您谈谈对这款商品的感想吗?
「真的很开心。毕竟此前从未有过如此有分量、能组合各种部件来把玩的盖塔机器人。我想热心的粉丝们也一定会喜欢的。」
非常感谢您的赞誉(笑)。那么借超合金魂化的契机,能否请您聊聊盖塔机器人的诞生故事?
「《盖塔机器人》是在《魔神Z》大获成功后企划的作品。我想,正是在思考如何与魔神Z做出差异化的过程中,‘合体’这一主题才逐渐成型的。」
不过,您最初是从立体可再现的系统角度来构思合体的吗?也就是说,您一开始就考虑了能在三维空间中还原的合体系统?
「没错。但以当时的技术力和企划力,这实在是太难了。而且在设计盖塔战机时就已经考虑了合体,结果角色造型也因此受到了限制。」
最早完成设计的是哪一台机器人呢?
「从设计顺序来说,首先是盖塔1号。把它拆解之后,三台盖塔战机也随之诞生了。但问题是,我怎么也想不出把它们重新组合成其他机器人的方法……于是我去找永井豪先生商量,他说‘干脆强行合体不就好了’。」
原来是永井豪先生奠定了盖塔2号和3号的基础啊。
「那时候我才恍然大悟,原来还能这么干!真是让我受益匪浅(笑)。」
盖塔1号的脸部设计非常独特,它的设计原型是什么呢?
「我最初设想的是有眼睛、鼻子、嘴巴的普通人脸。但总觉得这样冲击力不够,于是看了很多几何风格的设计,最后被‘龟甲’的造型吸引了。」
说到盖塔1号的脸,您在《少年Sunday》上绘制的漫画版和TV动画版的设计不一样,请问这是为什么?
「漫画版那种多窗格的脸才是我最初的构想。但在动画里动起来的话,画起来太麻烦了,所以就改成了更简洁的版本。现在想想,TV版的设计反而更协调(笑)。不过我还是希望能保留最初的设计让它动起来。毕竟是费尽心思设计出来的,我对它也很有感情。」
直到现在,盖塔机器人依然在漫画等各种领域活跃着,真的是生命力很长的作品呢。
「这点我自己也最惊讶。虽然每次故事都姑且算是完结了,但盖塔线之迷这个主题却一直残留了下来(笑)。有时候我也会忍不住想,这到底什么时候才是个头啊(苦笑)。不过,《盖塔机器人》对我来说就像毕生事业一样——虽然这么说有点奇怪——毕竟从出道开始我就一直在画它。它无疑是陪伴我成长的作品之一。所以,今后我也想带着这份热爱,继续画下去。」
超合金魂系列今后还会继续推出新品,您最期待哪一个角色被商品化呢?
「果然还是盖塔机器人G。希望能以现在的品质,继续推出飞龙、狮虎、波塞冬这三台机体!」

「真的很开心。毕竟此前从未有过如此有分量、能组合各种部件来把玩的盖塔机器人。我想热心的粉丝们也一定会喜欢的。」
非常感谢您的赞誉(笑)。那么借超合金魂化的契机,能否请您聊聊盖塔机器人的诞生故事?
「《盖塔机器人》是在《魔神Z》大获成功后企划的作品。我想,正是在思考如何与魔神Z做出差异化的过程中,‘合体’这一主题才逐渐成型的。」
不过,您最初是从立体可再现的系统角度来构思合体的吗?也就是说,您一开始就考虑了能在三维空间中还原的合体系统?
「没错。但以当时的技术力和企划力,这实在是太难了。而且在设计盖塔战机时就已经考虑了合体,结果角色造型也因此受到了限制。」
最早完成设计的是哪一台机器人呢?
「从设计顺序来说,首先是盖塔1号。把它拆解之后,三台盖塔战机也随之诞生了。但问题是,我怎么也想不出把它们重新组合成其他机器人的方法……于是我去找永井豪先生商量,他说‘干脆强行合体不就好了’。」
原来是永井豪先生奠定了盖塔2号和3号的基础啊。
「那时候我才恍然大悟,原来还能这么干!真是让我受益匪浅(笑)。」
盖塔1号的脸部设计非常独特,它的设计原型是什么呢?
「我最初设想的是有眼睛、鼻子、嘴巴的普通人脸。但总觉得这样冲击力不够,于是看了很多几何风格的设计,最后被‘龟甲’的造型吸引了。」
说到盖塔1号的脸,您在《少年Sunday》上绘制的漫画版和TV动画版的设计不一样,请问这是为什么?
「漫画版那种多窗格的脸才是我最初的构想。但在动画里动起来的话,画起来太麻烦了,所以就改成了更简洁的版本。现在想想,TV版的设计反而更协调(笑)。不过我还是希望能保留最初的设计让它动起来。毕竟是费尽心思设计出来的,我对它也很有感情。」
直到现在,盖塔机器人依然在漫画等各种领域活跃着,真的是生命力很长的作品呢。
「这点我自己也最惊讶。虽然每次故事都姑且算是完结了,但盖塔线之迷这个主题却一直残留了下来(笑)。有时候我也会忍不住想,这到底什么时候才是个头啊(苦笑)。不过,《盖塔机器人》对我来说就像毕生事业一样——虽然这么说有点奇怪——毕竟从出道开始我就一直在画它。它无疑是陪伴我成长的作品之一。所以,今后我也想带着这份热爱,继续画下去。」
超合金魂系列今后还会继续推出新品,您最期待哪一个角色被商品化呢?
「果然还是盖塔机器人G。希望能以现在的品质,继续推出飞龙、狮虎、波塞冬这三台机体!」











